demi的博客

科普:实时渲染和离线渲染

视景仿真过程基本分为两个阶段:一是建模,二是渲染。所谓建模,是指用点、线、面、贴图、材质等元素构建逼真的物体和场景,建模是视景仿真的基础。所谓渲染,是指把模型在视点、光线、运动轨迹等因素作用下的视觉画面计算出来的过程。

OpenGL 理解VAO VBO 和 IBO

学习OpenGL首先,先要弄明白的三个名词就是VAO,VBO和IBO。我们学习一个东西的时候,往往被过多,过详细的数据,淹没真正核心的那几句话,这可能也是不同人学习能力不一样的原因把,我应该属于学习能力比较弱的那种,总是要一边叮嘱自己,关键那几句话在哪?一边看东西,才能勉强找到关键那几句话。

自动驾驶比人类开车更安全吗

一项最新研究表明,尽管自动驾驶汽车技术很有希望减少撞车事故,但它可能无法防止所有由人为失误造成的事故。汽车安全专家指出,在美国,94%的车祸都是由人为原因引起的,但是美国公路安全保险协会的研究发现,由电脑控制的自动驾驶汽车,只能阻止这其中三分之一的事故发生......

人工智能技术开发人员应遵循的7条道德准则

人工智能在过去的几年中取得了长足的进步。用人工智能技术创建的解决方案是无法想象的。但是,人工智能系统有可能发展到可以完全自主地在几秒钟内做出复杂决策的地步。这种进步的阴暗面是,AI技术将获得完全的自主权,超越人类的决定,并可能对人类造成伤害。

2020.1 beta | 全新缓存着色预处理器,让构建更为迅速

着色器编译是一个较为冗长的过程,需要分多步完成。其中,对着色器源数据的预处理是最初几个步骤之一。Unity 2020.1 beta推出了一个全新的编译方案,缓存着色预处理器。与平台自带的编译预处理器相比,新的方案速度要快25%,代码严格遵循C语言规范,且带有许多新功能。

物联网通信协议全解析

随着物联网设备数量的持续增加,这些设备之间的通信或连接已成为一个重要的思考课题。通信对物联网来说十分常用且关键,无论是近距离无线传输技术还是移动通信技术,都影响着物联网的发展。而在通信中,通信协议尤其重要,是双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定。