图像几何变换(缩放、旋转)中的常用的插值算法
demi 在 周四, 12/13/2018 - 10:16 提交
在图像几何变换的过程中,常用的插值方法有最邻近插值(近邻取样法)、双线性内插值和三次卷积法。
最邻近插值:
这是一种最为简单的插值方法,在图像中最小的单位就是单个像素,但是在旋转个缩放的过程中如果出现了小数,那么就对这个浮点坐标进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素值就是目标像素的像素值。取整的方式就是:取浮点坐标最邻近的左上角的整数点。
举个例子:
3 * 3 的灰度图像,其每一个像素点的灰度如下所示
我们要通过缩放,将它变成一个 4 * 4 的图像,那么其实相当于放大了4/3倍,从这个倍数我们可以得到这样的比例关系: