图像复原和维纳滤波
demi 在 周二, 01/22/2019 - 15:47 提交
之前上课的时候其实就没搞懂什么是维纳滤波和卡尔曼滤波,老师完全讲不清楚来龙去脉,滤波、预测都说不清楚。后来刷知乎看到大神的解释,当时倒是茅塞顿开,但是前几天做笔试遇到关于维纳滤波的题目,发现功课没做够。要学习一个东西,我认为第一步不应该是讲它的定义,而是先搞清楚它是在上面背景下提出的,伟大的数学家提出一个概念肯定不是为了考我们的,而是为了解决实际问题的。
之前上课的时候其实就没搞懂什么是维纳滤波和卡尔曼滤波,老师完全讲不清楚来龙去脉,滤波、预测都说不清楚。后来刷知乎看到大神的解释,当时倒是茅塞顿开,但是前几天做笔试遇到关于维纳滤波的题目,发现功课没做够。要学习一个东西,我认为第一步不应该是讲它的定义,而是先搞清楚它是在上面背景下提出的,伟大的数学家提出一个概念肯定不是为了考我们的,而是为了解决实际问题的。
之前在《移动和无线网络的深度学习综述(一)》的文章了分享了论文的摘要和Itroduction的内容。 在本文,你可以了解到: 论文的第二节,相关的论文和这篇综述的范围;论文的第三节,深度学习101。
OpenGL绘制三维图形时涉及多种坐标系,各个坐标系都有它各自的作用。本文将介绍以下四个常见的坐标系:模型(物体)坐标系、世界坐标系、相机(人眼)坐标系和窗口坐标系。下面我们逐个讲解这些坐标系的作用。
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