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技术

从原型到性能:在 Volcanic GPU 上优化 OpenCV 图像缩放本文将一个内部优化案例改造为可对外分享的实战讲解,展示如何把一个简单的图像处理操作迁移到 GPU 上、验证其正确性,并进一步调优以获得更好的吞吐。
PowerVR 上的 LLM 性能与加速——第 2 部分希望本文对您有所帮助,并鼓励您尝试在最新的 PowerVR GPU 上使用 Llama.cpp 运行大型语言模型。
从晶体管到神经网络:GPU如何走到今天,又将去向何方近期我们一直在向中国客户和媒体展示E系列。它背后的故事经历了一个非凡的转折:原本为绘制图像而打造的硬件,帮助现代AI成为可能。如今,AI正在帮助它绘图、思考和创作。
在 E 系列上使用 llama.cpp 和 千问3.5 运行 OpenCode随着边缘 AI 从单次提示演变为持久化、会使用工具的助手,这种灵活性与加速能力的结合变得越来越重要。我们还计划将开发的优化方案回流到 llama.cpp 中,以便更广泛的社区能够从这些性能优化中受益,并在各个平台上在此基础上进行扩展。
光线追踪走向成熟:从视觉特效到工程工具光线追踪最重要的变化不是它已经成为可能,而是它正在变得切实可行。业界正超越将光线追踪视为一种高级视觉特效的阶段,转向将其视为一种可在广泛的应用和设备中部署的基础渲染能力。
将开源 PowerVR Vulkan 驱动扩展至新一代 GPU 架构本文介绍了我们近期在 Mesa 开源 PowerVR Vulkan 驱动中开展的一项基础性工作——为驱动建立对“多 GPU 架构(Multi-Architecture,简称 Multi-Arch)”的支持框架。
如何高效扩展AI算术运算Imagination提出了一种新颖的方法,可在不同数值格式之间扩展算术性能。新款E系列GPU中采用的多精度点积单元,能够加速上述所有数值格式的矩阵乘法运算。
Chiplet时代已来:Imagination如何突破单体SoC架构,实现系统级扩展芯粒正在改变汽车系统的构建方式。曾经集中在单个单片器件中的功能,现在分布在多个芯片上并在封装层面进行集成。这使得系统能够更灵活地扩展,但也将内存架构和互连效率推到了系统性能的中心位置。
Imagination访谈:边缘AI处理器的架构创新Imagination深耕并行处理架构近40年,Rob Fisher与我们深入探讨了Imagination在芯片架构层面的底层创新、软件生态的破局之道,以及在汽车与具身智能领域的最新布局。
数据中心行业正面临的扩展性崩塌挑战数据中心行业正在接近一个硬性极限:历史上推动计算性能呈指数级增长的机制已经不再奏效。
人形机器人的触觉与语音能力正在飞速提升用型人形机器人需要所有感官协同运作,且各项能力均衡发展;视觉和运动能力目前最为成熟,但其他感官也在快速追赶。
开启 GPU 性能优化:PVRTune 入门教程仅凭帧率无法判断性能瓶颈是源于 CPU的命令提交、GPU 执行,还是工作负载在渲染管线中的流动方式。PVRTune 旨在直接解答这一问题,通过实时展示应用程序在 PowerVR 硬件上的运行状况来实现。
Imagination GPU 驱动程序 26.1:Vulkan 功能增强与 Android 17 预览版Imagination GPU DDK 的最新版本现已通过合作伙伴门户向客户开放。此次更新包含多项重大改进,例如对 Vulkan 2026 路线图的支持以及对 Android 17 的预览支持……
Imagination Technologies 与 Godot 技术总监 Clay John 深度对话Imagination Technologies 与 Godot 技术总监 Clay John 深度对话:游戏引擎的演进、移动端性能的现实,以及 GPU 厂商应为下一代开发者提供什么支持
新的汽车架构正在颠覆处理器与存储器的选择汽车正变得越来越复杂,成为集成了越来越多存储器类型和处理单元的“系统的系统”,并需要更新更好的数据传输和存储方式。
从进迭时空K3看RISC-V CPU与Imagination GPU协同:如何构建高性能SoC能力SoC 设计正从单一算力提升,转向多计算单元协同的系统级优化。RISC-V CPU 与 GPU 的协同,正成为支撑 AI PC、具身智能机器人,汽车,工业等智能终端的关键能力。
边缘AI时代的流片风险:GPU IP的优势所在

如果您正在规划一款边缘 SoC,您今天所做的 IP 选择将决定未来十年您的芯片能做什么、不能做什么。我们很乐意向您展示 Imagination 的 GPU IP ……

Imagination D-Series GPU 实机演示支持DirectX 游戏

在 GPU IP 供应商中,Imagination 是唯一能够提供可验证 DirectX 支持能力的厂商。我们拥有一套完整且可运行的驱动栈,能够流畅渲染最具挑战性的合成基准测试之一。

专家观点:图形管线的变革

现代渲染的特点如今是计算驱动流程、神经推理以及对AI辅助图像形成的日益依赖。AI正逐渐成为图像渲染、增强、重建和合成方式中不可或缺的一部分。

PowerVR:推动开源 Zink 与 OpenGL ES 支持的发展路径

我很高兴能和大家分享本周实现的一项重要成就:PowerVR 开源 Vulkan 驱动(自 Mesa 26.1 起)现已支持 Zink。