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技术

专家洞察:功率而非面积:边缘GPU设计为何迎来新纪元

随着行业迈入2纳米以下制程,GPU设计正遭遇严峻的物理极限。

Imagination GPU 正式接入 Mesa CI

基于德州仪器(TI)AM68架构、搭载IMG BXS-4-64 GPU的设备集群现已集成至Mesa上游持续集成系统。

专家观点 | 浮点运算的现代发展趋势

浮点运算提供了一种标准范式,使得计算机用户既能表示实数,又能在计算精度与处理性能之间实现动态权衡。

专家洞察 I 融合之势:为何边缘GPU无法承受“专精化”之重

想知道图形技术的发展方向?关注主机市场就对了。并非因为主机技术精湛或代表着计算机图形学的巅峰,但它们确实占据着游戏生态系统中最大的收入份额……

GPU与汽车安全有何关联?

本文将深入探讨GPU如何成为汽车网络安全的关键环节,以及它们在其中扮演的双重角色。

PowerVR上的LLM加速:LLM性能解析

在本系列关于大语言模型性能与加速的两篇博客的首篇中,我们将介绍关键性能指标:首次生成Token时间(TTFT)与Token间延迟(ITL)。

在 Imagination 全新开源 GPU 驱动上运行的首批示例

Imagination于2025年10月发布了适用于我们GPU的完整功能开源Vulkan用户模式驱动程序。此后,我们安排工程师通过本视频中展示的Sascha Willems示例,对上游代码进行了全面测试。

为云游戏打造定制显卡

本文将介绍云游戏显卡厂商如何基于 E 系列实现产品差异化。

如何通过交替式几何处理实现更优的多核 GPU 扩展

多核扩展的成功并不是简单地叠加更多核心,而是更智能合理地管理工作负载。

分块延迟渲染架构能否在桌面领域立足?

在设计初衷上,基于分块的延迟渲染 GPU 更侧重于提升系统效率,减少芯片内部的数据移动。

客户案例 | Imagination GPU助力安霸 CV3-AD655 环视系统

本案例说明了为什么安霸选择 Imagination GPU、IMG BXM GPU 的关键特性,以及未来推向市场的计划。

Imagination GPU 驱动更新:新增多项 Vulkan 与 OpenCL 扩展支持

最近,Imagination GPU驱动完成了重大更新。Imagination客户现已可通过合作伙伴门户获取最新版Linux 与 Android 驱动开发套件(DDK)。我们整理了本次更新的重点内容。

Imagination 开源图形驱动新增Vulkan 1.2支持,并扩展多款GPU适配

在 Imagination,我们始终致力于让开发者、芯片厂商和 OEM厂商能够完全掌控其图形软件。

在Imagination GPU上优化计算任务的十大技巧

在最新更新的「开发者文档网站」中,新增了一个全新的章节,向开发者展示如何在 Imagination GPU 上高效运行计算任务并实现最佳性能。

AI开启更逼真的游戏时代

随着处理性能和内存的大幅提升,以及数据传输速度的显著加快,电子游戏正在借助人工智能创造出越来越逼真的场景和交互体验。

Imagination GPU 全面支持 Vulkan 1.4 和 Android 16

Imagination 持续维护适用于 Android、Windows 以及开源和专有 Linux 的驱动程序,定期更新以支持最新操作系统及 API(包括其热门扩展),并进行性能优化。

利用自压缩实现大型语言模型高效缩减

本文所展示的实验验证了自压缩方法能够成功缩减 Transformer 模型,且不会损害其预测质量。

保证UI流畅运行,我们需要多强的GPU性能?

如果你希望为用户提供丰富且响应迅速的图形界面,就必须为系统选配合适的GPU。本文将帮助你了解系统所需的GPU性能水平。

如何释放异构计算的潜能?Imagination与Baya Systems的系统架构实践启示

在2025年Andes RISC-V大会上,Imagination Technologies与Baya Systems联手深入剖析了这一挑战,结果令人震惊。两家公司利用Baya的CacheStudio工具,对CPU、GPU及混合计算系统中的缓存行为进行了建模分析。