【视频】Imagination光线追踪创意赛冠军获奖作品渲染效果视频
demi 在 周二, 04/20/2021 - 15:14 提交
胡津维凭借其15年以上的Unreal引擎开发经验及优秀的作品质量在数十份参赛作品中脱颖而出,获得Imagination Originals“光线追踪”全球开发创意赛冠军,其获奖作品很好地展现了光线追踪的反射、折射和投影特性,提升了游戏的品质和真实度。
胡津维凭借其15年以上的Unreal引擎开发经验及优秀的作品质量在数十份参赛作品中脱颖而出,获得Imagination Originals“光线追踪”全球开发创意赛冠军,其获奖作品很好地展现了光线追踪的反射、折射和投影特性,提升了游戏的品质和真实度。
4月20日,历时4个月的Imagination Originals“光线追踪”全球开发创意赛顺利落下帷幕。开发者胡津维凭借其15年以上的Unreal引擎开发经验及优秀的作品质量在数十份参赛作品中脱颖而出,其获奖作品很好地展现了光线追踪的反射、折射和投影特性,提升了游戏的品质和真实度。
为了帮助同学们更好地学习计算机图形学,微软亚洲研究院网络图形组主管研究员董悦为大家推荐了该领域相关的经典书籍,内容涵盖图形学基础原理、渲染基础与算法、计算几何与几何处理、表观建模等。
图像融合是图像处理的一种方式,通过将多种传感器在同一时间对某一具体场景的图像或者图像序列信息加以综合,输出一幅更适合于人类视觉感知或计算机进一步处理与分析的融合图像,可克服单一传感器图像在几何、光谱和空间分辨率等方面存在的局限性和差异性,提高图像清晰度和信息包含量,有利于更为准确、可靠、全面地获取目标或场景的信息。
毫无疑问,针对移动端设备的内容开发已是当前的主流趋势。为鼓励开发者们在移动端使用光线追踪技术进行内容开发,Imagination 正式发起“光线追踪”全球开发创意赛—— Imagination Originals。本次开发比赛面向全球开发者们,开发内容必须适配“移动端”设备,获胜者将赢取 1,000 英镑的现金大奖。
为鼓励开发者们在移动端使用光线追踪技术进行内容开发,Imagination 正式发起“光线追踪”全球开发创意赛—— Imagination Originals。
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2020年4月28日,Imagination解决方案技术经理 郑凯 直播课《解密Imagination全新一代GPU图形图像技术》视频回放,欢迎观看!
去年12月Imagination 公司发布了最新的GPU架构——A系列。与上一代产品相比,新产品在性能上提高2.5倍, AI处理速度提高8倍,功耗降低60%,是当今市场上最快的GPU IP。在本次直播课中,我们将深入探讨A系列架构,探索其新功能和指令集,并讨论如何充分利用其行业领先的图形和计算性能。