实时渲染

实时渲染是一种计算机图形渲染技术,它旨在以实时或接近实时的速度生成高质量的图像或动画,以供用户在交互式应用中观看或操作。这一技术通常用于电子游戏、虚拟现实、计算机辅助设计、模拟和可视化等领域,要求图像在瞬息之间生成以响应用户的输入或环境变化。

科普:实时渲染和离线渲染

视景仿真过程基本分为两个阶段:一是建模,二是渲染。所谓建模,是指用点、线、面、贴图、材质等元素构建逼真的物体和场景,建模是视景仿真的基础。所谓渲染,是指把模型在视点、光线、运动轨迹等因素作用下的视觉画面计算出来的过程。

科普:实时渲染与离线渲染

视景仿真过程基本分为两个阶段:一是建模,二是渲染。所谓建模,是指用点、线、面、贴图、材质等元素构建逼真的物体和场景,建模是视景仿真的基础。所谓渲染,是指把模型在视点、光线、运动轨迹等因素作用下的视觉画面计算出来的过程。