实时渲染

实时渲染是一种计算机图形渲染技术,它旨在以实时或接近实时的速度生成高质量的图像或动画,以供用户在交互式应用中观看或操作。这一技术通常用于电子游戏、虚拟现实、计算机辅助设计、模拟和可视化等领域,要求图像在瞬息之间生成以响应用户的输入或环境变化。

我们为什么要发布光线追踪等级系统?它对游戏意味着什么?

不久前,Imaginantion 发布了光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),该系统面向一系列架构,不仅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,它可以对光线追踪加速的先进功能进行等级鉴别,每提升一个等级就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您将更清楚地了解光线追踪等级系统,以及它对游戏的重大意义。