光线追踪

Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用

这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,无论是此前的GPU计算单元,还是最新的光追核心,都可以支持,这意味着无论是NVIDIA、AMD的新老显卡,乃至是Intel的核芯显卡,都能享受光追。

获评优秀案例!IMG光线追踪技术实现卓越云游戏体验

Imagination作为5G云游戏产业联盟的会员单位,自联盟成立以来就在积极参加其组织的各项活动,希望可以通过联盟搭建的优质平台携手产业链伙伴共同打造云游戏创新生态。本次会议上,Imagination也被成功增选为联盟理事单位,并与其他9家单位一起,在会议现场参与了新增理事单位授牌仪式。

一款多核架构GPU IP有多达33种配置!Imagination要守住移动市场攻向云端

本周二,Imagination又发布最新一代IMG B系列高性能GPU IP,这款多核架构GPU IP 4个系列内核有33种配置,这将帮助Imagination进一步稳固其在移动GPU IP市场地位的同时,参与桌面和云端GPU市场竞争,明年将推出的光线追踪GPU又能在多大程度增加其竞争力?

我们为什么要发布光线追踪等级系统?它对游戏意味着什么?

不久前,Imaginantion 发布了光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),该系统面向一系列架构,不仅是Imagination的PowerVR Ray Tracing,它可以对光线追踪加速的先进功能进行等级鉴别,每提升一个等级就表示可以提供更高的性能和更佳的硬件利用率。本文中,您将更清楚地了解光线追踪等级系统,以及它对游戏的重大意义。

Imagination发布光线追踪等级系统

随着光线追踪技术在各种图形处理应用中变得越来越重要,Imagination Technologies开发了一套光线追踪等级系统(Ray Tracing Levels System),旨在帮助开发人员和原始设备制造商(OEM)清晰了解现在和未来可用的光线追踪加速解决方案的功能。

什么是光线追踪?它如何实现实时三维图形?

光线追踪是一种用于三维(3D)图形的照明技术,它可以模拟真实世界中的光线照射方式。虽然它能产生最逼真的效果,但是从传统上看,其过程对于计算机而言还是过于复杂,以致无法实时创建三维图形。

云游戏需求强烈,Imagination如何帮玩家获得最佳体验?

一些较为详尽的调查报告也在印证着这一点。在 ChinaJoy2020 全球云游戏产业大会上,伽马数据发布了《2020年云游戏产业调查报告》。报告指出,随着2019年5G技术的落地,拥有更高传输速率、更低延时的5G技术将带来一场新的移动网络革命。而云游戏摆脱终端桎梏、免下载、随时随地进行游戏的特性,使其成为这场变革的最大受益者之一。

光线追踪:一种颠覆性技术

计算机中的光线追踪,或者更准确地说是“路径追踪”,其过程与真实世界中的光线照射路径是相反的。光线实际上是从摄像机的视角发射出来,照射到场景中的物体上,然后算法会根据光线所照射到的表面的性质来计算光线将如何与该表面相互作用。