作者: Nathaniel ayling
众所周知,Imagination Technologies一直在IP创建中领先行业,并努力在移动平台上引入光线追踪功能。2020年伊始,我们就开始具体规划,也承诺明年将光线追踪推向市场。紧随最近推出的B系列GPU之后,我们发布了光线追踪级别系统,描述了六个不同的等级,为目前市场上现有的各种光线追踪方法提供评价依据。关于该主题的白皮书解释了它的工作方式。
移动游戏是个大市场,2019年年营收超过682亿美元。图形表现上,移动游戏也呈现了爆炸式发展,硬件功能和游戏图形现在可与游戏主机相媲美。面对主机游戏的全新发展,为保持竞争力,移动游戏也必须拥抱下一个大变化——光线追踪。随着移动硬件上的光线追踪趋近现实,我们希望向世界玩家展示移动游戏拥抱光线追踪时的亮丽表现。
使光线追踪在移动平台上工作是硬件工程师面临的一项挑战。围绕第2 等级和第 3 等级光线追踪解决方案思路适用于宽阔而高功耗的主机和桌面领域,而移动端则需要一种更加优雅的方法。具有硬件级一致性排序的BVH处理的第4 等级解决方案,以及其他一些简化改进(如边界卷层次)是移动领域中光线追踪实现的最低需求。
使光线追踪在移动设备上高效运行是一回事,但让光线好看则是完全不同的挑战,这一点则落在了全世界众多才华横溢的艺术家而非工程师身上。
鉴于此,我们很高兴此次推出Imagination Originals创意赛!
此次比赛对游戏艺术社区也是一个挑战,需要创建华丽的作品,具备光线追踪照明特征,同时又严格遵循移动电源限制。使用虚幻引擎 4 中指定的光线追踪设置,挑战在于创建华丽的光线追踪照明,且不能超越设置最大值。有关这些设置的具体细节,请查阅比赛详细介绍。
比赛将为获胜者提供1,000英镑的奖金,专业评委来自各个行业,将为大家展示艺术界最优秀、最精彩的作品。
截止时间
比赛报名通道现已开启,报名时间将于 2021年 1 月 14 日 17:00 (北京时间)截止,作品提交截止时间为 2021 年 2 月 28 日周日 17:00(北京时间)。期间,Imagination和专业评委将开始评估已提交的作品。
评选标准
所有参赛作品都将根据其艺术价值进行评判。它们的照明质量、模型质量和纹理保真度,将影响最终排名。另外,虽然美很重要,但功能也重要。第二阶段的评审将侧重于技术效率和技能展示,偏向流畅运行、优化、游戏艺术。
快来参与!
光线追踪是移动游戏的未来,我们为移动游戏开发的未来开启了此次比赛。对于所有图形艺术家来说,现在是你闪耀的时刻。无论您是学生、业余爱好者还是行业资深人士,我们迫不及待期待您的作品!
原文链接:https://www.imaginationtech.com/blog/introducing-imagination-originals-a...
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