2021年3月30日至31日,5G云游戏产业联盟(5GCGA)在江苏扬州举行了第四次工作组全会。本次会议由号百控股、炫彩互动承办,来自中国信通院以及号百、炫彩、咪咕、小沃、华为、腾讯、百度、阿里、小米、金山云、海马云、视博云、珑微、颖脉Imagination、蔚领等联盟会员企业的共计八十多位代表参加了会议。会议由中国信息通信研究院5G数字文创研究中心主任、5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰主持。
首先,全会对联盟六项在研团体标准的内容进行了充分讨论,经讨论,通过了团体标准《云原生游戏软件开发流程指南》送审稿,会后起草组将文稿整理提交理事会函审后发布;团体标准《云游戏服务平台通用技术要求》通过征求意见下次会议提交送审稿;其他四项团体标准《云游戏通用安全技术要求》、《5G移动边缘计算支持云游戏系统的技术要求》、《OTT终端设备支持云游戏的技术要求》、《云游戏基础资源能力评价体系》将根据与会代表意见和建议修改后在下次会议继续审议。
其次,本次会议通过了 《面向服务质量的5G云游戏网络动态资源管理方法研究》、《面向云游戏的数据访问控制和隐私保护研究》、《云游戏评测体系研究》、《5G云游戏规模化应用发展路径和推进策略研究》四项研究课题和《移动智能终端支持云游戏的技术要求》、《云游戏服务器技术要求》、《云游戏平台通用技术要求》、《云游戏X86终端技术要求和测试方法》四项团体标准立项。
会议听取并审议了联盟十七个工作组的2021年工作计划,并对工作组结构调整和主席/副主席人选变更进行了审议。会上还审议通过了《5G云游戏产业联盟工作组管理办法》。
联盟2021年“创新揭榜”行动和行业白皮书/研究报告编制工作在全会上进行了宣贯。
最后,OASES联盟百度安全、中移苏州、云鹭、颖脉(Imagination)、诺优、瞬玩、芯动科技七家单位进行了企业、产品与案例宣讲。圆满完成了会议各项议程。
随着新项目的立项和在研项目的推进,以及对2021年工作组工作计划的规划与展望,联盟未来将继续围绕标准化工作、产品/模式创新、产业研究、构建健康生态体系、国内国际化交流等方面全面开展工作。