demi的博客

Unity shader之——基于光照贴图(lightmap)的烘焙详细介绍

光照贴图(Lightmap)是一种效果明显的模拟光照的方法,这种光照贴图需要提前渲染,因此可以应用在静态效果图中,属于全局照明技术。但是这种方法一般只适用于静态物体。当然unity做了很多工作,可以让我们混合使用静态光照贴图和动态实时光源,无缝地照亮场景中静态或动态的物体。

智能建筑物联网:5大趋势不容忽视

智能建筑处于商业地产创新的最前沿。这场革命很大程度上得益于物联网带来的史无前例的数据涌入,它揭示了建筑运营未知领域的精细洞察。通过将物联网数据与现有建筑系统和其他数据源相结合,智能建筑物带来了更高水平的自动化以及控制。

计算机视觉技术在物联网中的发展与应用

过去,这些计算机视觉应用中有许多都限于某些封闭的平台。但是,当与IP连接技术结合使用时,它们会创建一套以前无法实现的新应用。计算机视觉,再加上IP连接性、高级数据分析和人工智能,将成为彼此的催化剂,从而引发物联网(IoT)创新和应用的革命性飞跃。