demi的博客

优化内容资源,你需要这张优化执行列表

游戏开发中在引擎基本定型的情况下,内容资源的优化对优化游戏起到主要的作用。不论是作为美术、策划、TA,在整个开发的不同阶段都需要有这个意识和执行力,了解自己的每一项内容操作及设置,会对游戏的运行有哪方面的影响(CPU,GPU,内容,包体等),以此指导内容的制作。

AR增强现实技术解读

AR增强现实,是用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知,实现了从“人去适应机器”到技术“以人为本”的转变。

机器学习和计算机视觉的前20个图像数据集

计算机视觉使计算机能够理解图像和视频的内容。计算机视觉的目标是使人类视觉系统可以实现任务自动化。计算机视觉任务包括图像采集、图像处理和图像分析。图像数据可以采用不同的形式,例如视频序列,从多个角度的不同的摄像机查看图像或来自医疗扫描仪的多维数据。

​在 Android 上进行高刷新率渲染

长久以来,手机屏幕刷新率都是 60Hz。应用和游戏开发者也习惯了假定刷新率为 60Hz,也就是每 16.6ms 生成一帧,而且这样开发出来的应用和游戏都会正常进行。但现在的情况已经不同了。最新的旗舰级设备往往会搭载刷新率更高的屏幕,可以带来更流畅的动画效果、更低的延迟,从而获得更好的整体用户体验。还有一些设备支持可变刷新率,比如 Pixel 4,它支持 60Hz 和 90Hz 两种刷新率。

想做游戏开发,我应该会点啥?

游戏开发基础要求高么?和其他程序猿一样,要想做一名优秀的游戏开发者,底子不能差,算法,数据结构,语言等基础一个都不能少。当然,除了这些基本功外,还要对游戏有比较深入的理解,比如看到一个功能就能猜出或给出一个大概的实现思路。

3D模型基础

1. 无论是人物、场景还是特效粒子系统等, 归根到底都是3D模型。

2. 导入一个人物模型, 点击Scene场景的Shaded按钮, 选择渲染模式为Wireframe


3. 人物模型是一个个三角形组成的, 这种模型叫Mesh网格模型


4. 在Project视图中, 白色网格覆盖的圆筒图标代表的是网格模型