Unity 2019.1 Alpha新功能:增量式垃圾回收
demi 在 周四, 12/06/2018 - 17:17 提交
我们为Unity 2019.1a10中加入了实验性新功能:Incremental Garbage Collection增量式垃圾回收。本文将介绍增量式垃圾回收功能,如何启用以及未来开发计划。

为什么使用增量式垃圾回收
C#语言使用托管内存和自动垃圾回收,这意味着它使用自动化方法跟踪内存中的对象,然后释放不再使用对象的内存。
这种做法的优点是,开发者不必手动跟踪释放不需要的内存,因为垃圾回收器会自动执行此操作,这样会使开发者的工作更轻松,同时避免出现潜在Bug。缺点是垃圾回收器需要一些时间完成工作,而开发者或许不希望将特定时间用于此处。