demi的博客

射线追踪从0到1(BRDF模型理论基础)

为了在计算机显示器上渲染出接近现实世界的场景图片,就得通过适当的模型来进行计算,辐射度理论模型就是其中一种,该模型是以能量守恒物理定律为基础建立的,观察前辈们提出的各种理论模型可发现,要想模拟现实世界,只能是以现实世界客观规律为出发点,才会得到想要模拟的目标。

VR原理讲解及开发入门

很多10年前的虚拟现实装备,他们基本是平面显示器,或者将产生的画面投影到一个弧形甚至是球形屏幕上;或者在这些屏幕上叠加左右眼分别的图像,从而产生更加立体的效果。而这类装置往往很大型,也很昂贵。而近几年发展起来的VR头戴显示器,则达到了更好的使用效果:更好的沉浸感和更便宜的价格。这种VR眼镜 能够达到更好的沉浸感的原理是什么呢?

机器学习算法基础概念总结

10折交叉验证:英文名是10-fold cross-validation,用来测试算法的准确性。是常用的测试方法。将数据集分成10份。轮流将其中的9份作为训练数据,1分作为测试数据,进行试验。每次试验都会得出相应的正确率(或差错率)。10次的结果的正确率(或差错率)的平均值作为对算法精度的估计,一般还需要进行多次10折交叉验证,在求其平均值,对算法的准确性进行估计。

自然语言处理之条件随机场CRF(二)

在条件随机场CRF(一)中我们总结了CRF的模型,主要是linear-CRF的模型原理。本文就继续讨论linear-CRF需要解决的三个问题:评估,学习和解码。这三个问题和HMM是非常类似的,本文关注于第一个问题:评估。第二个和第三个问题会在下一篇总结。

图像处理的数学方法

数字图像处理技术的研究与开发对数学基础的要求很高,一些不断涌现的新方法中,眼花缭乱的数学推导令很多期待深入研究的人望而却步。图像处理研究中所需的数学原理基础,主要涉及微积分、向量分析、场论、泛函分析、偏微分方程、复变函数、变分法等。