demi的博客

物联网获利难?看完这六点就知道了......

眼下,第四轮科技革命物联网大潮汹涌而来。从物联网提出到今天逐渐落地,无论是传统企业还是科技企业,都面临着新的挑战和新的机遇。本文将为大家总结物联网亟需解决的问题及2019年关于物联网的趋势预测。

光栅图像与矢量图像,这回彻底搞懂了!

所有电子艺术图像被分为两种核心类型:光栅图像(也称为“位图”)和矢量图像。简而言之,光栅图像由连接的点组成,矢量是由连接的线组成的图像。这两种格式彼此完全不同,但当适当地用于所需的最终输出方法时,它们彼此形成对比和互补。

图像处理基本概念笔记(二)

均值滤波是典型的线性滤波算法,它是指在图像上对目标像素给一个模板,该模板包括了其周围的临近像素(以目标象素为中心的周围8个像素,构成一个滤波模板,即去掉目标像素本身),再用模板中的全体像素的平均值来代替原来像素值。

全息影像知多少?

全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。

Unity常用事件函数与变量

常用必然事件——Awake:脚本实例被创建时调用;Start: Update函数第一次运行之前调用;Update:每帧调用一次;FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次;Reset:用户点击检视面板的Reset按钮或者首次添加该组件时被调用。此函数只在编辑模式下被调用。Reset最常用于在检视面板中给定一个最常用的默认值......

EM算法原理总结

EM算法也称期望最大化(Expectation-Maximum,简称EM)算法,它是一个基础算法,是很多机器学习领域算法的基础,比如隐式马尔科夫算法(HMM), LDA主题模型的变分推断等等。本文就对EM算法的原理做一个总结。

推动计算机视觉、AI识别发展的四大关键趋势

早在2011年嵌入式视觉联盟(EVA)成立时,其创始公司就认为,在广泛的市场范围内,在实用计算机视觉技术和解决方案领域的投资、创新和部署,将很快出现前所未有的增长。在不到十年后,这一预测就真正实现了。在过去的六年中,美国和中国在计算机视觉公司领域的投资都在加速,过去六年的投资额增长了100倍,并且增长速度没有任何放缓的迹象......