Unity干货:加速Lightmap烘焙速度的一些小技巧
demi 在 周三, 09/04/2019 - 10:44 提交
Unity中的Lightmap烘焙速度一直是经常被人吐槽的一个问题,一个极其简单的小场景使用默认参数时烘焙都要几分钟,而大场景往往要烘几个小时甚至十几小时。不过Unity的烘焙系统有提供许多可调参数,通过合理调整这些参数能够显著加快烘焙速度。
Unity中的Lightmap烘焙速度一直是经常被人吐槽的一个问题,一个极其简单的小场景使用默认参数时烘焙都要几分钟,而大场景往往要烘几个小时甚至十几小时。不过Unity的烘焙系统有提供许多可调参数,通过合理调整这些参数能够显著加快烘焙速度。
在学习深度学习的时候,会经常遇到信息论相关的概念,而信息论,作为信息时代的基石,其重要性不言而喻,而对于深度学习和机器学习,信息论也是绕不开的,今天给大家分享一些信息论相关的内容,作为学习深度学习和机器学习的同学来说,这些是一定要会的哦!
xgboost中的基学习器除了可以是CART(gbtree)也可以是线性分类器(gblinear)。xgboost主要优点:xgboost不仅使用到了一阶导数,还使用二阶导数,损失更精确,还可以自定义损失;XGBoost的并行优化,XGBoost的并行是在特征粒度上的;考虑了训练数据为稀疏值的情况,可以为缺失值或者指定的值指定分支的默认方向,这能大大提升算法的效率......
Gartner公布2019年新兴技术发展周期报告,报告公布了29项必须关注及观察的技术,并从中归纳出五大重点新兴科技趋势将创造并提供全新的体验,这五大重点新兴科技趋势包括感测与行动力、增强人类能力、后传统运算及通讯、数字生态系、先进人工智能与分析技术,并特别标注企业若能善加利用人工智能(AI)和其他重要概念,便能从新兴数字生态系中获益。
深度学习19种损失函数,你认识几个?
自然语言处理(Natural Language Processing,NLP)是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。它研究人与计算机之间用自然语言进行有效通信的理论和方法。融语言学、计算机科学、数学等于一体的科学。旨在从文本数据中提取信息。目的是让计算机处理或“理解”自然语言,以执行自动翻译、文本分类和情感分析等。
作为人工智能的一个重要分支,人脸识别技术已有很多落地应用,在公共安全领域更多次协助公安部门缉拿在逃罪犯、案件侦查、身份核验、寻回走失人口等工作。
传统的梯度下降,每次梯度下降都是对所有的训练数据进行计算平均梯度,这种梯度下降法叫做full-batch梯度下降法。考虑一种情况,当训练数据量在千万级别时,一次迭代需要等待多长时间,会极大的降低训练速度。
当使用 Deferred Lighting,那么作用在物体上的光照数量将没有限制。所有的光照都被逐像素的评估,这意味着所有的光照都能对法向贴图正确响应,等等。此外,所有的光源都有 cookies 和 shadows。
Mipmap在3D图形学中主要是用来做anti-aliasing,这跟图像学中的概念是一致的:图像在缩小时因为采样率不够,就会导致混叠现象,如果是线,就表现为断线,如果是纹理比较复杂,就表现为纹理变得杂乱。在图形学中,我们经常会用到纹理贴图,用来贴图的纹理大小与真正要render的区域不一定是刚好匹配的,这样就需要做放大或缩小,如果缩小,也就会产生上面所述的混叠现象。