Unity宣布收购3D数据处理软件公司Pixyz
demi 在 周二, 06/29/2021 - 09:32 提交
Unity 宣布正式收购 3D 数据处理与优化软件开发商 Pixyz Software,其产品、数据转换技术和细节级别(LOD)功能将被纳入 Unity Create 解决方案。
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6月28日,清华大学计图(Jittor)团队发布了可微渲染库Jrender 2.0新版本,正式支持可微体渲染!近期学术界已有大量工作基于可微体渲染完成,其中备受关注的NeRF[1]应用,在Jrender的加速下训练、测试速度增幅可达2倍!
本文讨论使用生成数据集来做目标检测的一些基础概念。
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机器学习是通过算法使得机器从大量历史数据中学习规律,从而对新样本做分类或者预测。
伴随智能网联汽车产业发展,车辆成为融入互联互通体系的重要信息终端,也是国家信息基础设施的重要组成部分。车联网数据应用场景多,数据类型广、变化速率快,对数据安全提出了更高要求。
IDC认为,加强对云计算技术的应用,改进数据中心能源效率,是实现“十四五规划”中碳中和和碳达峰目标的重要手段。通过使用云计算数据中心,提高计算资源密度,达到更高的计算效率,可以大幅度减少二氧化碳排放。
Vulkan 命令缓冲区,诸如绘制和内存操作相关命令,在Vulkan中不是通过函数直接调用的。我们需要在命令缓冲区对象中记录我们期望的任何操作。这样做的优点是可以提前在多线程中完成所有绘制命令相关的装配工作,并在主线程循环结构中通知Vulkan执行具体的命令。
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