边缘计算解决什么问题,采用什么模式?
demi 在 周五, 08/06/2021 - 09:45 提交
边缘计算是继分布式计算、网格计算、云计算之后的又一新型计算模型。我们认为边缘计算是以云计算为核心,以现代通信网络为途径,以海量智能终端为前沿,通过优化资源配置,使得计算、存储、传输、应用等服务更具智能,具备优势互补、深度协同的资源调度能力,是集云、网、端、智四位一体的新型计算模型。
边缘计算是继分布式计算、网格计算、云计算之后的又一新型计算模型。我们认为边缘计算是以云计算为核心,以现代通信网络为途径,以海量智能终端为前沿,通过优化资源配置,使得计算、存储、传输、应用等服务更具智能,具备优势互补、深度协同的资源调度能力,是集云、网、端、智四位一体的新型计算模型。
自从计算机时代开始,科学家和工程师们就一直想知道如何像人类一样,给计算机注入学习的能力。机器学习的最大好处之一是,它可以应用于人类今天面临的几乎任何问题。然而,有了这些好处,也有一些挑战。
Unity 2021.2 beta 测试版推出全新功能集(feature sets),帮助开发者省去额外的安装和配置步骤,更快地开始创作。
8月4日,清华大学计图(Jittor)团队发布了遥感图像物体检测算法库JDet,支持S2ANet,Gliding,RetinaNet,Faster R-CNN等主流的遥感图像物体检测模型。希望借助Jittor的性能优势和能较好地支持国产操作系统和芯片的特点,为我国的遥感领域的进步做贡献。
云计算指的是一种计算机模式和一系列技术,使用户能够通过互联网为云服务付费。尽管云计算是最近才被广泛接受的一种相对较新的模式,但它正日益流行。
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近日,首届RISC-V中国峰会在上海科技大学落下帷幕,内容覆盖从基于RISC-V的各类技术探讨到相关衍生产品的发布演示,引发新一轮对RISC-V的关注热潮。
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骨骼动画是指通过定义骨架结构,然后在上面蒙皮,然后对骨架做动作驱动模型运行的动画,游戏中大部分的角色表现是通过骨骼动画进行的。骨骼动画本质上最终是通过Skin和Skeleton的Animation变换模型的顶点数据。骨骼动画既可以在CPU端实现,也可以在Gpu端实现。
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