对光栅化的理解和总结
demi 在 周五, 02/28/2020 - 17:43 提交
当每个像素按照统一的方式存储时,存储所有像素的空间就叫做缓冲区。帧缓冲区包含了颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区、累计缓冲区。光栅化是把顶点数据转换为片元的过程,具有将图转化为一个个栅格组成的图象的作用,特点是每个元素对应帧缓冲区中的一像素。光栅化其实是一种将几何图元变为二维图像的过程。
当每个像素按照统一的方式存储时,存储所有像素的空间就叫做缓冲区。帧缓冲区包含了颜色缓冲区、深度缓冲区、模板缓冲区、累计缓冲区。光栅化是把顶点数据转换为片元的过程,具有将图转化为一个个栅格组成的图象的作用,特点是每个元素对应帧缓冲区中的一像素。光栅化其实是一种将几何图元变为二维图像的过程。
Gouraud Shading和Phong Shading都是光照反射模型(Reflection Model),用来计算镜面反射方向的光强。
2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,1月6日,Khronos又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范。
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特征工程是机器学习中不可或缺的一部分,在机器学习领域中占有非常重要的地位。
现在机器学习应用非常流行,了解机器学习项目的流程,能帮助我们更好的使用机器学习工具来处理实际问题。
前文中了解到,神经网络由多个神经单元组成,而本篇博客将会了解到深度学习由多个神经网络组成,并且分为 输入层、隐藏层和输出层,隐藏层涉及到的知识点最多,是本文的重点。
这一篇笔记主要总结下光栅结构在集成光路中的不同应用,加深一下对此的理解。
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IEEE计算机协会自2015年以来一直在预测技术趋势,其年度预测因权威性而受到广泛关注。在每年年底,协会还使用计分卡或报告卡对年度预测进行评级,这个评级也吸引了与预测本身一样广泛的受众。