2019年3月份推出Vulkan 1.1规范之后,1月6日,Khronos又推出了Vulkan 1.2规范,在原有版本上增加了23项功能扩展,同时保持GPU兼容,NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination这五家公司已经支持了新规范。
Vulkan是一种图形API,很多人都知道微软的DX12,还有开源的OpenGL规范,Vulkan就是取代OpenGL的,它跟微软的DX12差不多,都从AMD的Mantle规范中受益,大幅提升了硬件底层效率。
微软的DX12只能用于自家的Windows系统,苹果类似的Metal也只能用于自家的iOS、Mac OS,而Vulkan则是跨平台的,支持Windows、Linux、安卓、Mac OS等平台,也支持AMD、Intel、NVIDIA、ARM等硬件,是目前最受欢迎的图形API,安卓手机游戏都开始转向Vulkan了,比如王者荣耀。
这次推出的Vulkan 1.2规范主要是增加了23项新的扩展,具体的技术细节可以参考关官方文档:https://www.khronos.org/registry/vulkan/specs/1.2/pdf/vkspec.pdf
值得注意的是,这次Vulkan 1.2规范强化了Linux平台运行微软HSHL着色器语音,更好地让Linux平台运行DX游戏——当然,还是不能直接运行,依然需要模拟器才能实现。
Vulkan 1.2虽然是新规范,但不需要全新的硬件,之前支持Vulkan 1.1的GPU硬件都可以兼容,目前NVIDIA、AMD、Intel及ARM、Imagination等五家公司的硬件已经通过了兼容性认证。
出处:快科技
作者:宪瑞