demi的博客

7大分类,40多个关键概念,入门机器学习要掌握的概念都在这里了

很多时候,我们在学习过程中迷失了方向,从而失去了继续学习的动力。许多概念需要系统化。但是今天,我想为大家介绍机器学习的所有概念,这些概念将有助于你更快地了解这个领域。这篇文章将适合那些刚刚入门并且已经在实践中开始使用机器学习的人。

Unity 2020.1 又双叒叕更新了,来看看包管理器又增加了什么新功能吧

随着更多的开发功能逐渐以安装包的形式发布,长长的功能包列表可能会让你眼花缭乱。为此,我们在Unity 2020.1中更新了包管理器,更改了功能包列表的展示方式,方便开发者详细了解使用预览包的影响,让开发过程更加可控。

unity中的渲染优化技术——(影响性能的因素、unity中的渲染分析工具)

游戏优化不仅是程序员的工作,更需要美工人员在游戏的美术上进行一定的权衡,例如避免使用全屏的屏幕特效,避免使用计算复杂的shader,减少透明混合造成的overdraw等。这是由程序和美工人员等各部分人员共同参与的工作。

智能座舱技术预测

多屏联动、智能表面、自动驾驶、新材料、情感引擎正在迅速普及到中高端豪华电动车型中,智能座舱的下一个十年,更多数字化技术将会完美融入到智能座舱中,智能座舱也势会以更全新的形式呈现出来!

机器学习理论基础--常用算法思想要点

机器学习是通过算法使得机器从大量历史数据中学习规律,从而对新样本做分类或者预测。一个机器学习过程主要分为三个阶段:(1)训练阶段,训练阶段的主要工作是根据训练数据建立模型。(2)测试阶段,测试阶段的主要工作是利用验证集对模型评估与选择。(3)工作阶段,工作阶段的主要工作是利用建立好的模型对新的数据进行预测与分类。