Unity

使用Unity制作动画的五个理由

当我们谈论到像Unity这样的开发平台时,我们总是习惯性将其认为是开发移动端或主机游戏的工具。随着Unity实时渲染能力愈发强大,工具链越来越便利,位于西班牙瓦伦西亚的动画工作室Wise Blue发现将Unity用于影视动画创作将是一个不错的选择。

Unity干货:加速Lightmap烘焙速度的一些小技巧

Unity中的Lightmap烘焙速度一直是经常被人吐槽的一个问题,一个极其简单的小场景使用默认参数时烘焙都要几分钟,而大场景往往要烘几个小时甚至十几小时。不过Unity的烘焙系统有提供许多可调参数,通过合理调整这些参数能够显著加快烘焙速度。