PBR

PBR(物理基础渲染)是一种渲染技术,它基于物理学原理,模拟了光和物体表面相互作用的真实过程。与传统渲染技术不同,PBR注重在渲染过程中实现更加真实的光照、反射和材质效果,让虚拟物体在屏幕上的呈现更加贴近现实世界。

PBRT学习笔记:光线跟踪中的景深算法

景深是人眼视觉系统中的一种自然现象。同样,相机里面也有景深的效果,这是由于相机的成像光圈的半径是有一定大小的,从而导致了成相平面中的某些点可以‘看到’镜头外面的一部分场景,而这些场景的共同作用,导致了一种模糊现象。

PBR概述

PBR是一种工作流程(制作标准),在PBR流程下,游戏中场景表现将更加符合物理规则,对于光照的计算也更符合现实,PBR的目标既是基于物理的渲染。