虚拟现实

什么是VR中的Locomotion?

Locomotion,本文中我称之为移位,是VR研究中最重要的话题之一。因为它属于VR中三大元老级操作(Selection选择,Manipulation操纵物体,Locomotion移位),其中,前两个操作是关于物体的,而Locomotion是关于玩家自己的 - 几乎所有的VR应用都避不开这三个操作,而这三个操纵几乎涵盖了所有的VR操作。

2020年虚拟现实和增强现实的发展趋势将会如何?

2019年是虚拟现实和增强现实(VR / AR)增长的一年-统称为扩展现实(XR)。这些突破性技术的出现开始使人们远离最初流行的游戏和娱乐领域,用户可以戴上耳机并完全沉浸在计算机生成的环境中,旨在满足设计,营销,教育,培训和零售需求的虚拟现实。

【翻译】虚拟现实的头戴式设备的视野原理

对于VR,它做得最好的就是它对生活的变化,有一些关键因素需要调整的恰如其分。如果做得正确,开发者可以现在传递他通常设置。也就是说,把你带到你现实所在位置以外的能力,并欺骗你的头脑去相信它。

VR虚拟现实的“虚”与“实”

关于VR的电影非常多,如果你小心,仔细的去看这些电影,会发现,当VR发生的时候,经常也会伴随着人工智能AI的事情。比如说在虚拟世界里,会看到很多故事是关于人造人跟自然人之间的一些故事。VR跟AI,非常紧密关联的两个概念。基本上所有的科幻片,里面都会有VR的场景,VR的元素。

虚拟现实知多少

虚拟现实被认为是多媒体最高级别的应用。它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人T智能技术等多种高新技术集成之结晶。

聊一聊VR虚拟现实:5G与云VR

2019年可谓是 5G 元年,在业界的一片叫好声中,5G 收获了大量的关注。大家在网络上随手一搜,就能搜到大量的关于 5G 介绍的文章。5G 的几大优势,也被翻来覆去的讲述......而 “云VR” 又是什么呢?它跟现在的过去几年的 “云游戏” 概念是类似的,都是指把游戏或者应用运行在云端的服务器,然后将运行结果以视频的方式传输到用户手头的设备上。