Imagination 2021年开发者专刊

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精选文章

​PowerVR SDK&工具包21.1版新亮点一览,特别增加光线追踪代码示例

PowerVR SDK不仅包含我们的图形开发框架,还包含一些示例应用程序,这些应用程序不仅向您展示了如何实现某些技术,而且还充分利用了PowerVR平台。在帮助您部署跨平台的模块或库之间,您可以专注于实际代码而不是样板设置;我们的SDK提供了您所需的一切,可以让您在开发高性能应用程序时顺利运行。

 

PowerVR与BeagleBoneBlack开发的乐趣:让低成本开发更容易

BeagleBone®Black(BBB)这种广泛使用的微型电路板价格约为35英镑,启动Linux只需10秒,让任何有兴趣的开发者能快速入手。BeagleBone®Black 上的主要处理器为Arm®Cortex®A8和PowerVR SGX™ 530 GPU,从教育角度来看,开发者可利用标准 OpenGL®ES 2.0 和OpenCL™ 1.1 API更好地开发应用程序。

 

借助 PowerVR 开发工具,让 iOS 应用在苹果 M1 电脑上实现更好体验

随着苹果 M1 的到来,我们可以看到基于 PowerVR 的技术能够很好地扩展到更高端的应用场景,而不仅限制于纯粹的移动应用。如果你是一个喜欢为 iOS 开发应用程序的开发者,你应该仔细研究一下如何面向M1优化你的应用程序,使其可以触达到更多的用户。

 
开发者课程

Imagination和腾讯WeTest开发者课程上线!

不久前,Imagination 宣布与WeTest开展深度合作,在WeTest的PerfDog工具6.0新版本中增加面向全平台(Android/iOS)全架构的80多种GPU Counter,以帮助开发者获取详尽的PowerVR GPU关键数据报告。双方合作的开发者系列在线公益课程已上线,欢迎注册观看

 

Imagination开发者系列课程第一期:PowerVR 硬件架构

简要概述了 PowerVR 硬件架构、图形渲染技术以及它们与硬件设计的关系,旨在让大家熟悉 PowerVR 硬件的工作原理,更好地理解自己的平台和设备。点击观看第一期

 

Imagination开发者系列课程第二期:PowerVR 工具和SDK

第二期课程将详细介绍 PowerVR SDK 和工具,以及这些工具如何帮助开发人员进行开发。点击观看第二期

 

Imagination开发者系列课程第三期:3D 图形介绍

第三期课程对 3D 图形中所有重要概念进行了详细解释,将为你在开始图形开发之旅打下坚实的基础。点击观看第三期

 

Imagination开发者系列课程第四期:图形开发的黄金法则

第四期课程是 PowerVR 性能建议指南的简化版本。它包含了开发人员在编写应用程序时应使用的各种经验法则和建议。在应用程序中实施这些技巧可能会对 PowerVR 设备上的应用性能产生重大影响。点击观看第四期

 

Imagination开发者系列课程第五期:硬件级光线追踪

在本期课程中,您将了解到Imagination研发光线追踪技术的历史,光线追踪的基本概念,以及它所能实现的图形图像效果。点击观看第五期

 
 

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