3ds Max中GI(全局光照)与AA(抗锯齿)功能及设置详解
demi 在 周三, 10/22/2025 - 09:25 提交
本文将深入探讨GI和AA的概念、在3ds Max中的设置方法、如何平衡两者以及常见的问题解决方法。

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