Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis

AI 带来的生产力革命,在实时 3D 领域正式开启!早在今年 GDC 大会上,Unity 就曾高调宣布要进军 AI 领域。6月28日,Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis。无论是刚开始的新手还是老练的 Unity 专家,这两款产品都能帮助开辟创作与创新的全新途径。

Unity Muse 是一款 AI 辅助创作的泛用型平台,Unity Sentis 则允许将神经网络嵌入到构建中,实现前所未有的实时体验。在这两款产品的赋能下,用户只需输入文字即可搜索到信息,仅画出草图就能生成资产草稿,极大地缩短创作时间,并完善工作流程。



Unity Muse

Unity Muse AI 平台可以加快电子游戏和数字孪生等实时 3D 应用与体验的创作。Muse 的终极目标,是让用户能在 Unity 编辑器里借助文字提示或草图等自然输入,轻松实现创意。

Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis

▎beta 封测已开启:Muse Chat

自今天起 Unity 将为 Muse 平台的重要功能——Muse Chat 启动 beta 封测。在 Muse Chat 的帮助下,开发者可以利用 AI 搜索 Unity 文档、培训教程等内容。Muse Chat 还能搜寻可运行的代码示例等相关信息,加快开发与疑难解答。

接下来几个月,Muse 平台会陆续推出更多功能,包括利用自然输入创建纹理、精灵图甚至完整角色动画的功能。这还仅是个开始——Unity Muse 将不断改进,帮助开发者在编辑器中和 Web 端开展工作。


Unity Sentis

Unity Sentis 是极具变革意义的产品。从技术角度来说,它将神经网络与 Unity Runtime 连接起来,解锁了近乎无限的可能性。

▎beta 封测已开启:Unity Sentis

Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis

Unity Sentis 能把 AI 模型嵌入到游戏或应用的 Unity Runtime,直接在用户终端平台上增强游戏玩法或其他功能。

Sentis 能在任何支持 Unity 的设备上运行 AI 模型。它是目前首个,也是唯一一个将 AI 模型嵌入到实时 3D 引擎中的跨平台解决方案,只需构建一次、嵌入模型,就能在无论是移动端、PC 端、Web 端还是主机端(如 Nintendo Switch™ 和 Sony PlayStation®)上,直接将 AI 模型以原生运行的方式运行在用户设备上,避免了云端托管模型所带来的复杂情况、画面延迟或性能开销。


更多Unity AI解决方案

自今日起,Unity 还会在 Unity 资源商店发布 AI Verified Solutions(经过验证的 AI 解决方案),这些都是符合 Unity 高质量与兼容性标准的第三方软件包。

Unity 资源商店 AI Verified Solutions:
https://assetstore.unity.com/ai-hub

开发者可以从 Atlas、Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios 及 Zibra AI 等供应方处找到专业级的 AI 解决方案。

这些新方案包含了 AI 驱动的智能 NPC,AI 生成的 VFX、纹理、2D 精灵图和 3D 模型、生成式语音、使用 AI 的游戏测试等等,将能支持和加快创作全流程。

Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis

未来,Unity 将探索、验证并开拓更多 AI 产品,颠覆实时 3D 技术,用创意改变世界。现在就来注册 Unity AI Beta Program,参与当前和即将推出的 AI beta 测试,并 点击此处 前往 Unity AI 产品页面,了解更多详情。


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