关于云游戏你需要知道的一切

当电子游戏在20世纪70年代首次推出时,它们特别针对儿童进行销售。然而,最近,电子游戏已被所有年龄段的人所熟悉。此外,电子游戏不再被指定为儿童的单纯的爱好。相反,他们已经发展到包括更广泛的用户群,并看到了更大的经济影响。

由于竞技游戏性能不断改善和用户兴趣越来越高,以及知名游戏的发布,在2021年年底,电子游戏行业产生的收入已增长到1749亿美元。该行业的最新贡献者之一是云游戏。

但究竟什么是云游戏?这个新的游戏贡献者在游戏体验方面有哪些关键挑战?让我们来研究一下!

云游戏

云游戏是在线游戏的一种类型,在云端远程播放电子游戏。与传统的游戏方式不同,云游戏不需要在本地的特定游戏机上运行。不过,它还是在供应商的专用硬件上远程存储和执行,并通过客户端软件以视频形式流向玩家的设备。

云游戏消除了购买昂贵的计算机设备或直接在本地游戏系统上安装游戏的需要。相反,它可以在广泛的计算设备上提供,包括移动设备,如智能手机和平板电脑,数字媒体播放器,或一个专有的类似瘦客户端的设备。

然而,限制是,它取决于与互联网的高速连接。尽管许多游戏平台,如PlayStation、Xbox,甚至Geforce,都已经提供了云游戏服务,但它们很难像传统游戏机那样流畅地执行。

花了十多年的时间才在远程设备上实现这种试探性的性能。然而,随着技术的发展,毫无疑问,云游戏是未来游戏方式的一个趋势。

云游戏是如何工作的?

在大多数情况下,玩家需要每月或每年的会员资格来获得云游戏内容。此外,有些服务需要额外收费才能被访问。

玩家们通过GeForce Now购买的游戏实际上来自Steam或Battle.net等商店,这意味着如果您获得所需的硬件,您可以在本地玩这些游戏。问题是什么?你必须排队才能流式传输这些游戏,而且是在有限的时间内提供。之后,你可以升级到订阅模式,这将给你一些额外的时间,让你排在队伍的前面。

Nvidia的主要竞争对手Google Stadia采用了不同的模式,你可以购买游戏,并将它们以全高清的方式流传到任何支持的设备上,而无需等待。你甚至可以通过他们的付费订阅将分辨率提高到4K,这增加了一个游戏库,你可以 "免费 "串流。换句话说,只要订阅是有效的,这些游戏就可以使用,就像Xbox Game Pass。在任何情况下,与GeForce Now的流媒体根基不同,这些游戏不能被下载和安装到本地。

在台式电脑上,Google Stadia是通过网络摄像头访问的。在Mac设备上,谷歌提供了一个网络摄像头,通过Safari浏览器播放Stadia。此外,Play商店为Android提供了一个特定的应用程序。要开始流媒体游戏,游戏者必须在所有情况下按下或点击播放按钮。

云游戏的好处

云游戏的普及,加速了各种服务和设备的销售。更具体地说,到2027年,云游戏市场规模预计将达到72.4亿美元。然而,与整个游戏市场相比,这仍然有点低,预计到2026年整个游戏市场将达到约2870亿美元。

既然如此,下面给出了云游戏比传统视频游戏流的一些好处,包括:

  • 降低游戏者的成本。一个铁杆玩家不需要购买任何昂贵的物理硬件,包括游戏机、高端玩家笔记本电脑和昂贵的显卡),这些硬件每两三年就会过时。
  • 可及性和自由。游戏者可以从任何设备或屏幕上串流游戏,包括笔记本电脑、平板电脑、智能手机、电视,甚至只是打开网页浏览器并登录。这让他们有了随时随地玩耍的自由。
  • 无需更新。你不必更新你玩的游戏,因为云游戏供应商会照顾到这一点,并始终流传最新的版本。
  • 巨大的游戏组合。玩家可以通过订阅获得大量的游戏,而不是必须购买每个游戏并拥有它。
  • 立即播放。玩家可以流式传输一个新的游戏,而无需等待漫长的下载时间。

底线

云游戏已经发展到了在线游戏业务的新时代,明天的领导者和技术专家将需要精通处理这种新的模式转变,并做出显著的发现。

他们可以通过投资一套正确的技术来做到这一点,这将有助于供应商保证他们提供最佳和无缝的用户体验,以巩固他们在这个不断增长的市场中的领导者地位。

由于网络游戏平台很可能需要大量的流媒体,因此拥有一个强大的互联网连接对所有用户来说是强制性的。不幸的是,由于世界上许多地方仍然缺乏实际阈值速度的强大互联网连接,这对游戏开发商来说将是一个小问题。无论如何,这仅仅是个开始,但许多事情都已在路上了。


作者:Fintelics
译者:yy
来源:本质club
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