干货分享 | UE4(虚幻引擎)常用快捷键分享

关于UE4(虚幻引擎4),想必大家已经不陌生了,这是一套为开发实时技术而存在的引擎工具,目前广泛应用于游戏开发、影视、动画创作等领域...

值得注意的是,UE4还是影视后期·虚拟制片的核心驱动力。

在好莱坞电影创作中,“Gamily Film”(游戏化电影)已是常见的拍摄技术之一,字面意思是“用游戏引擎来拍电影”;通俗来讲就是在影视制作的各个环节运用数字技术,用最新的娱乐交互方法提高效率。

UE4的强大功能,也使其被越来越多艺术家青睐,广泛应用到数字艺术创作中。今天就给大家分享一些UE4(虚幻引擎4)的常用快捷键知识~

1、运行快键键:

操作 行为
Shift+F1 解除鼠标
~ 打开终端
F1 线框模式
F2 无光照模式
F3 有光模式
F4 细节光照
F5 着色器复杂度
F11 全屏切换
F9 截屏路径


2、视口快捷键:

按键 动作
鼠标左键+拖动 前后拖动可移动摄像头or左右移动可旋转摄像头
鼠标右键+拖动 旋转摄像头方向
鼠标左键+鼠标右键+拖动 摄像头上下左右移动
鼠标中键+拖动 摄像头上下左右移动
滑轮向上 摄像机向前移动
滑轮向下 摄像机向后移动
箭头方向键 摄像机前后左右移动
W+任何鼠标按键 摄像机向前移动
S+任何鼠标按键 摄像机向后移动
A+任何鼠标按键 摄像机向左移动
D+任何鼠标按键 摄像机向右移动
E+任何鼠标按键 摄相机向上移动
Q+任何鼠标按键 摄像机向下移动
Z+任何鼠标按键 增加视野(鼠标释放后会恢复原状)
Alt+鼠标左键+拖动 复制当前选中的actor
Alt+鼠标右键+拖动 摄像机前后移动
G 隐藏视口图标
4(向左键) 摄像机左移
6(向右键) 摄像机右移
8(向上键) 摄像机前移
2(向下键) 摄像机后移
7 摄像机下移
9 摄像机上移
1 视口缩小弹回
3 视口放大弹回


3、图表编辑器快捷键:

控制 操作
右键单击+拖动 平移图表
鼠标滚动 缩放图表
右键单击 弹出上下文菜单
单击节点 选择该节点
在空白区域内单击+拖动 选择字幕选择框内的节点
在空白区域内Ctrl+单击+拖动 切换字幕选择框内的节点选择
在空白区域内Shift+单击+拖动 将字幕选择框内的节点添加到当前选择
单击+拖动 节点 移动节点
从引脚到引脚单击+拖动 将引脚连接到一起
从引脚到引脚 Ctrl+单击+拖动
将线路从原点引脚移至 目标引脚
从引脚到空白区域单击+拖动 弹出上下文菜单,仅显示相关节点。将原点引脚连接到已创建节点上的兼容引脚
Alt+单击 引脚 移除连接到选定引脚的所有线路
C 将选中的节点打组
Delete 清除节点或取消一个组
双击执行引脚线 出现一个新执行节点(按住Alt键左击即删除该节点)


4、曲线 Curve Editor 快捷键:

处于平移/编辑模式下:

使用鼠标左键在背景上拖拽 平移视图
鼠标滚轮 放大和缩小
在关键帧上单击鼠标左键 选择点
按住Ctrl并在点上单击鼠标左键 切换点的选择范围
按住Ctrl并在曲线上单击鼠标左键 在单击的位置上添加新关键帧
按住Ctrl和鼠标左键并拖拽 移动当前选择
按住Ctrl + Alt+ 鼠标左键并拖拽 选择方框中的部分
按住Ctrl + Alt+ Shift + 鼠标左键并拖拽 选择方框中的部分(添加到当前选择范围中)



在缩放模式下:

按住鼠标左键并拖拽 缩放Y轴
按住鼠标右键并拖拽 缩放X轴
按住鼠标左键+ 鼠标右键并拖拽 缩放X轴和Y轴


得益于UE4引擎技术的使用,不仅缩短了影视、动画的制作周期,也给视效行业发展创新提供了更多可能。此外,UE4还经渗入到广告、建筑等诸多领域中去,用途越来越广泛。

如今,各行各业对UE技术人才的渴望愈发明显,许多创作都需要UE人才的参与。掌握UE技能不仅让艺术家综合能力提升,还兼具了多栖发展的可能。

来源:网络、MOREEDU Academy

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