什么是云渲染?

什么是云渲染?

云渲染就是基于云服务器针对渲染行业提出的应用解决方案——通过一键提交文件传输至云端,代替本地渲染工作。

简单点说就是在建模软件比如3dmax里安装一个云渲染插件,然后通过云渲染客户端将任务提交云端进行渲染,渲染完成后将结果通过客户端传回,你可以在客户端下载渲染结果。

云渲染平台都有专用的机房,且全部都是高性能CPU的服务器,一台服务器的渲染速度会比自己电脑渲染快上几倍甚至十几倍,用户通过客户端将文件传输到云端服务器,经过自动调度就可以把这些任务分配到机房渲染,选择自动下载渲完后发送到用户的电脑上,这个过程不会占用自己本地电脑的CPU,能做的就是保证上传下载时的网速,在渲染中也可以在电脑上做其他的事情。

云渲染的优势?

1、云渲染最大的优势就是可以同时渲染多个任务和多台服务器同时渲染一个任务。

比如在本地渲染5个任务,每个任务平均花费1小时,那么5个任务一共就会花费5个小时,但是在云渲染上,5个任务同时渲染,一共只花费1个小时,效率提高了80%。

再比如一个非常大的图,本地要渲染10个小时,在云渲染平台可以选择10台服务器联机同时渲染这一个任务,时间可能会缩短到1个小时,甚至更短。

2、云渲染平台一般可以支持各种不同的建模软件,可以满足不同用户的渲染需求,渲染的稳定性会高很多。

3、云渲染可以解放本地电脑资源,渲染这个过程cpu一般都是满载的状态,而且经常会有卡死、蓝屏、甚至直接死机,极大的损耗了本地电脑的寿命。要是好不容易渲染完成,因为需求的一点点改动又得重新渲,这样反反复复的会耽误很长的时间。使用云渲染就可以在提交任务到云渲染平台后,本地电脑做其他的事情了,甚至电脑关机都是可以的。自己本地电脑的资源也释放出来了,对电脑的损耗也大大的降低了。

4、当然,云渲染平台还有一些额外的功能,比如可以渲染通道、模型转换、以及企业版主账号下子账号的管理,这些都是实际工作中比较实用的功能。

云渲染的收费?

当然,世上是没有免费的午餐的,云渲染平台提供云渲染服务,云服务器本身的费用,

折旧费,维护费,甚至是电费,人工费,这都是一笔不小的成本费。

现在市面上云渲染平台鱼龙混杂,我们选择云渲染平台最基本的原则还是渲染成本,在渲染成本的基础上叠加考虑渲染效果以及渲染时间成本。

几乎所有的云渲染平台都是按照渲染时间收费,收费差异还是挺大。具体情况还是得自己去测试使用,毕竟适合自己的才是最好的。

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