计算机图形学

计算机图形学是计算机科学的一个分支,主要研究如何通过计算机生成、处理和展示图形、图像以及视觉效果。它涉及图像渲染、图形建模、动画、视觉效果等多个领域。计算机图形学广泛应用于游戏开发、电影制作、虚拟现实、医学影像等领域。通过图形学技术,计算机能够将三维模型转化为二维图像,为用户提供丰富的视觉体验。

计算机图形学导论

国际标准化组织 ISO 将计算机图形学定义为:计算机图形学是一门研究通过计算机将数据转换成图形,并在专门显示设备上显示的原理方法和技术的学科。它是建立在传统的图学理论、应用数学及计算机科学基础上的一门边缘学科。

什么是计算机图形学?(节选)

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。虽然通常认为CG是指三维图形的处理,事实上也包括了二维图形及图像的处理。

计算机视觉、计算机图形学、图像处理的区别和联系

搞了CV一段时间,仍时不时因为概念问题而困惑,搞不清楚计算机视觉(Computer Vision),计算机图形学(Computer Graphics)和图像处理(Image Processing)的区别和联系。在知乎上看到了一个帖子,觉得解释的很好,结合自己的理解,形成此文存档。