预见未来 | 计算机图形学:虚拟和现实世界的融合
demi 在 周五, 03/04/2022 - 09:27 提交
图形学技术是支持各种影视特效、三维动画影片、计算机游戏、虚拟现实以及大家手机上各种照片视频美化特效背后的技术基础。
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2022 年 1 月 25 日,2022 年人工智能全球最具影响力学者榜单——AI 2000 重磅发布!
虚拟现实和增强现实在讨论中经常被提到一起,但VR和AR仍然是两个不同的概念。
元宇宙可能是一个3D的互联网,VR、AR设备,最终会成为元宇宙也即下一代互联网的入口。
虚拟现实技术的发展源于航天和军事部门,最新技术成果往往被率先应用于航天和军事领域。
Gartner杰出研究副总裁Mark Raskino对大规模商业VR概念失去科技乐观主义态度的五个理由是什么?
腾讯研究院从产品形态、定位交互、裸眼3D、市场格局、内容生态、平台合作、落地场景、网络要求、产业安全和区域发展等十个方向对产业未来进行趋势发展分析。
尽管虚拟现实 (VR)/增强现实 (AR) 已经存在了一段时间,但直到 2014 年 Facebook 收购 Oculus VR 时,这项技术才开始引起人们的广泛关注。
AR/VR行业接下来的发展主方向会是什么?Sonny Xin认为未来十年的AR眼镜产品形态都会以辅助信息的为主,即Assisted Reality(辅助现实)。
2021 年 3 月 4 日,信息技术与创新基金会(ITIF) 发布《在增强现实和虚拟现实中平衡用户隐私和创新》报告,建议决策者应当鼓励创新同时建立必要保障措施的监管环境。