工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》
demi 在 周二, 11/01/2022 - 19:07 提交
到2026年,我国三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善……
到2026年,我国三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善……
回看2022年,中国市场众多VR新品在元宇宙概念爆发和产业链逐步完善的背景下接踵而至。
AR和VR眼镜的新颖性,吸引了许多公司采用这项技术来提高员工的生产率。
增强现实(AR)将改变数字环境的方方面面,从购物到医疗保健。
本文盘点了20款能够让你平静与放松的VR游戏,帮助你缓解炎炎夏日带来的焦躁与疲惫。
根据IDC最新预测数据,2021年全球AR/VR总投资规模接近146.7亿美元,并有望在2026年增至747.3亿美元。
分析了中国虚拟现实产业的发展状况,对整体产业链进行了拆解划分,列举了对应部分里具有代表性的企业。
今天,我们将讨论虚拟现实和存在的5种最流行的虚拟现实类型。
它将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。
探讨元宇宙的未来发展愿景,分析当前技术发展阶段及应用案例,梳理产业相关架构,并探讨企业应对之道。