纹理与贴图(Texture)在游戏渲染中的深度应用
demi 在 周五, 01/23/2026 - 09:25 提交
本文系统梳理了游戏开发中纹理与贴图技术的全流程。

本文系统梳理了游戏开发中纹理与贴图技术的全流程。

纹理贴图确实是计算机图形学中一种重要的技术,用于增强物体表面的视觉细节而不需要复杂的几何建模。

纹理贴图之所以复杂是因为矩形的纹理数据需要被合理地映射到非矩形的区域上面,纹理就是数据的数组,例如颜色数据亮度数据alpha数据等,纹理的单个数据值 被叫做纹理元素 英文叫做texual,初学者会本能地把纹理当成二维图像,但是纹理也可以是一维和三维的数据。

纹理是表示物体表面的一幅或几幅二维图形,也称纹理贴图