从卡顿到丝滑——3个三维动画渲染提速秘籍
demi 在 周二, 11/11/2025 - 09:14 提交
渲染慢不一定是硬件的锅,掌握对方法,普通设备也能跑出丝滑速度。

渲染慢不一定是硬件的锅,掌握对方法,普通设备也能跑出丝滑速度。

本文从软件与渲染器的选择、画面质量要求、渲染周期,相应的优化策略等差异出发,探讨怎样在保证作品质量的前提下实现效率与成本的平衡。

很多玩家玩游戏时,为了确保帧数稳定流畅,都愿意牺牲画面质量开启了祖传的“全开低模式”。不过游戏画面设置一直很玄学,有很多设置其实并不太吃性能,所以在画面上还是能抢救一下,现在就来教一下大家怎样通过优化画面去提高游戏体验吧~