渲染优化策略,如何在有限资源下实现最佳视觉效果
demi 在 周四, 08/15/2024 - 18:25 提交
如何在有限资源下实现最佳的视觉效果,成为了创作者们不断探索的课题。
如何在有限资源下实现最佳的视觉效果,成为了创作者们不断探索的课题。
光照贴图(Lightmap)是一种效果明显的模拟光照的方法,这种光照贴图需要提前渲染,因此可以应用在静态效果图中,属于全局照明技术。但是这种方法一般只适用于静态物体。当然unity做了很多工作,可以让我们混合使用静态光照贴图和动态实时光源,无缝地照亮场景中静态或动态的物体。