光照贴图(Lightmap)的重要性
demi 在 周一, 07/13/2026 - 15:45 提交
光照贴图是实时3D渲染领域中非常重要的技术,尤其在Unity、Unreal等游戏引擎 中广泛应用。它主要解决了高质量全局光照和阴影的高效实时表现问题。

光照贴图是实时3D渲染领域中非常重要的技术,尤其在Unity、Unreal等游戏引擎 中广泛应用。它主要解决了高质量全局光照和阴影的高效实时表现问题。

为了实现快速且稳定的渲染输出,本文是优化大型3D场景的12个实战技巧。

如何在有限资源下实现最佳的视觉效果,成为了创作者们不断探索的课题。

光照贴图(Lightmap)是一种效果明显的模拟光照的方法,这种光照贴图需要提前渲染,因此可以应用在静态效果图中,属于全局照明技术。但是这种方法一般只适用于静态物体。当然unity做了很多工作,可以让我们混合使用静态光照贴图和动态实时光源,无缝地照亮场景中静态或动态的物体。