AI 带来的生产力革命,在实时 3D 领域正式开启!早在今年 GDC 大会上,Unity 就曾高调宣布要进军 AI 领域。6月28日,Unity 正式推出两款 AI 产品:Unity Muse 和 Unity Sentis。无论是刚开始的新手还是老练的 Unity 专家,这两款产品都能帮助开辟创作与创新的全新途径。
Unity Muse 是一款 AI 辅助创作的泛用型平台,Unity Sentis 则允许将神经网络嵌入到构建中,实现前所未有的实时体验。在这两款产品的赋能下,用户只需输入文字即可搜索到信息,仅画出草图就能生成资产草稿,极大地缩短创作时间,并完善工作流程。
Unity Muse
Unity Muse AI 平台可以加快电子游戏和数字孪生等实时 3D 应用与体验的创作。Muse 的终极目标,是让用户能在 Unity 编辑器里借助文字提示或草图等自然输入,轻松实现创意。
▎beta 封测已开启:Muse Chat
自今天起 Unity 将为 Muse 平台的重要功能——Muse Chat 启动 beta 封测。在 Muse Chat 的帮助下,开发者可以利用 AI 搜索 Unity 文档、培训教程等内容。Muse Chat 还能搜寻可运行的代码示例等相关信息,加快开发与疑难解答。
接下来几个月,Muse 平台会陆续推出更多功能,包括利用自然输入创建纹理、精灵图甚至完整角色动画的功能。这还仅是个开始——Unity Muse 将不断改进,帮助开发者在编辑器中和 Web 端开展工作。
Unity Sentis
Unity Sentis 是极具变革意义的产品。从技术角度来说,它将神经网络与 Unity Runtime 连接起来,解锁了近乎无限的可能性。
▎beta 封测已开启:Unity Sentis
Unity Sentis 能把 AI 模型嵌入到游戏或应用的 Unity Runtime,直接在用户终端平台上增强游戏玩法或其他功能。
Sentis 能在任何支持 Unity 的设备上运行 AI 模型。它是目前首个,也是唯一一个将 AI 模型嵌入到实时 3D 引擎中的跨平台解决方案,只需构建一次、嵌入模型,就能在无论是移动端、PC 端、Web 端还是主机端(如 Nintendo Switch™ 和 Sony PlayStation®)上,直接将 AI 模型以原生运行的方式运行在用户设备上,避免了云端托管模型所带来的复杂情况、画面延迟或性能开销。
更多Unity AI解决方案
自今日起,Unity 还会在 Unity 资源商店发布 AI Verified Solutions(经过验证的 AI 解决方案),这些都是符合 Unity 高质量与兼容性标准的第三方软件包。
Unity 资源商店 AI Verified Solutions:
https://assetstore.unity.com/ai-hub
开发者可以从 Atlas、Convai、Inworld AI、Layer AI、Leonardo Ai、LMNT、Modl.ai、Polyhive、Replica Studios 及 Zibra AI 等供应方处找到专业级的 AI 解决方案。
这些新方案包含了 AI 驱动的智能 NPC,AI 生成的 VFX、纹理、2D 精灵图和 3D 模型、生成式语音、使用 AI 的游戏测试等等,将能支持和加快创作全流程。
未来,Unity 将探索、验证并开拓更多 AI 产品,颠覆实时 3D 技术,用创意改变世界。现在就来注册 Unity AI Beta Program,参与当前和即将推出的 AI beta 测试,并 点击此处 前往 Unity AI 产品页面,了解更多详情。
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