demi的博客

2030年全球移动增强现实(AR)市场规模将达240亿美元

市调机构Future Market Insights对全球移动增强现实(Mobile Augmented Reality)市场进行研究,预计2020年底该市场规模可达30亿美元,折合210亿元人民币,并在2030年突破240亿美元,合约1684亿元人民币,此十年期间的复合年增长率为23.2%。

计算机视觉中的半监督学习

计算机视觉的半监督学习方法在过去几年得到了快速发展。目前最先进的方法是在结构和损失函数方面对之前的工作进行了简化,以及引入了通过混合不同方案的混合方法。在这篇文章中,作者会通过图解的方式解释最近的半监督学习方法的关键思想。

unity的光源类型和光照衰减

Unity一共支持4种光源类型:平行光、点光源、聚光灯和面光源(area Light)。Shader中最常使用的光源属性有光源的位置、方向(准确的说是到达某点的方向)、颜色、强度以及衰减(具体的说就是,到某点的衰减与该点到光源的距离有关)这5个属性。这些属性和它们的几何定义息息相关。

机器视觉光源照明设计需要注意的事项

判断机器视觉的照明的好坏,首先必须了解什么是光源需要做到的!显然光源应该不仅仅是使检测部件能够被摄像头“看见”。有时候,一个完整的机器视觉系统无法支持工作,但是仅仅优化一下光源就可以使系统正常工作。