demi的博客

UE4引擎简介

游戏引擎是游戏开发者在游戏开发中离不开的一种重要工具,所有关于游戏创建的核心系统都由游戏引擎负责,其底层封装了诸如物理模拟、线程管理、组件管理等多种组件,使得游戏开发者无需再进行游戏程序底层的一些操作……

计算机图形学必读哪些书?这份书单分享给你

为了帮助同学们更好地学习计算机图形学,微软亚洲研究院网络图形组主管研究员董悦为大家推荐了该领域相关的经典书籍,内容涵盖图形学基础原理、渲染基础与算法、计算几何与几何处理、表观建模等。