渲染路径——Forward渲染路径
demi 在 周五, 07/26/2019 - 11:51 提交
渲染细节:根据影响物体的光源不同,正向渲染用单个或者多个通道来渲染物体;在正向渲染中光源本身也会根据他们的设置和强度受到不同的对待。ForwardBase和ForwardAdd是专门为在Forward渲染路径下渲染物体而设计的两种Pass。其中ForwardBase会优先于ForwardAdd渲染。
渲染细节:根据影响物体的光源不同,正向渲染用单个或者多个通道来渲染物体;在正向渲染中光源本身也会根据他们的设置和强度受到不同的对待。ForwardBase和ForwardAdd是专门为在Forward渲染路径下渲染物体而设计的两种Pass。其中ForwardBase会优先于ForwardAdd渲染。
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插值算法在图像缩放处理中是一项基本且重要的问题。插值算法有多种,最常用的有最近邻插值、双线性插值以及立方卷积插值。本文对三种插值算法进行简单分析并对它们的处理结果加以比较,最后总结了三种算法各自的优缺点。
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