集成学习:Boosting和Bagging的异同
demi 在 周四, 08/08/2019 - 10:30 提交
二者都是集成学习算法,都是将多个弱学习器组合成强学习器的方法。
二者都是集成学习算法,都是将多个弱学习器组合成强学习器的方法。
Gartner报告联网的设备在2019年已经超过142亿,预计2021年将达到250亿,这是一个巨大的数量,产生海量的数据。但与现在大家所熟悉的互联网相比,物联网数据有其显著不同特点,本文对其特点作了系统分析和总结。
小心出现过拟合,这通常是因为神经网络在“死记”定型数据。过拟合意味着定型数据的表现会很好,但网络的模型对于样例以外的预测则完全无用。正则化有好处:正则化的方法包括l1、l2和丢弃法等。
卷积这个东东是“信号与系统”中论述系统对输入信号的响应而提出的。因为是对模拟信号论述的,所以常常带有繁琐的算术推倒,很简单的问题的本质常常就被一大堆公式淹没了,那么卷积究竟物理意义怎么样呢?
随着Unity 2019.1的发布,Shader Graph着色器视图资源包正式脱离预览阶段。在Unity 2019.2中,Shader Graph着色器视图加入了更多新功能。
反向传播(用于优化神网参数):根据损失函数计算的误差通过反向传播的方式,指导深度网络参数的更新优化。采取反向传播的原因:首先,深层网络由许多线性层和非线性层堆叠而来,每一层非线性层都可以视为是一个非线性函数 f(x) (非线性来自于非线性激活函数),因此整个深度网络可以视为是一个复合的非线性多元函数。
当数据维数比较大时,就需要进行降维,特征选择是降维的一种主要方式,又包括3种方法:Filter、Wrapper和Enbedding。
由于意外的机器学习模型退化导致了几个机器学习项目的失败,我想分享一下我在机器学习模型退化方面的经验。实际上,有很多关于模型创建和开发阶段的宣传,而不是模型维护。
根据Newzoo的数据,手游行业预计会在2021年之前突破1000亿美元里程碑,实现十年两位数增长。去年,它占据了全球游戏市场50%以上的份额。手游成为了人人都想分一杯羹的热门产业,独立开发者和发行商梦想着自己能创造出新的现象级产品。
迁移学习是什么?迁移学习是一种机器学习技术,在这种技术中,一个训练于一项任务的模型被重新用于另一项相关任务。迁移学习是一种优化,它允许在第二个任务建模时快速进行或提高性能。