沉浸式技术如何改变运输行业
demi 在 周一, 11/11/2019 - 17:03 提交
运输公司可以使用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)来培训员工,以避免交通拥堵并遵守法规。
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Draw Call本身的含义很简单,就是CPU调用图像编程接口,如OpenGL中的glDrawElements命令或者DirectX中的DrawIndexedPrimitive命令,以命令GPU进行渲染的操作。
本研究所作的预测应被解读为基于我们的理解,围绕四大趋势所作的最有可能的推测。当然这些推测本质上并不是决定性的,但是通过讨论潜在的未来,应该会帮助行业参与者更好地为不确定性做好更充分的准备。
5G已在全球开始商用,按照业界认同的每10年移动通信将迭代的规律看,6G将在2030年左右出现。
本文由开发者Rubén Torres Bonet分享使用Unity Addressables可寻址资源系统提升游戏开发效率的一些心得。
养成良好的单元测试的习惯,真的是受益终身的,特别是机器学习代码,有些bug真不是看看就能看出来的。
物联网(Internet of Things, IoT)是基于互联网之上,使不可交流的物体与物体之间进行交流而产生的过程。如:汽车、家用电器等,具有计算机化系统,如软件、传感器等,通过智能感知、识别技术与计算等通信感知技术,广泛应用于网络的融合中。
一篇有趣的文章《统治世界的十大算法》中,作者George Dvorsky试图解释算法之于当今世界的重要性,以及哪些算法对人类文明最为重要。
现如今,机器视觉迅猛发展,工业相机作为机器视觉的核心组件已得到广泛应用。但是很多不懂的人就会有疑问,现在的高端手机中,主打摄像的手机也有一大堆,那么究竟工业相机与我们平时所用的手机拍摄有什么区别?
1. 什么是深度纹理?
深度纹理实际就是一张渲染纹理,只不过它里面存储的像素值不是颜色值,而是一个高精度的深度值。由于被存储在一张纹理中,深度纹理的深度值范围是[0,1],而且通常是非线性分布的,那么,这些深度值是从哪里得到的呢?总体来说,这些深度值来自于顶点变换后得到的归一化的设备坐标(Normalized Device Coordinates,NDC)。一个模型要想要最终被绘制到屏幕上,需要把它的顶点从模型空间变换到齐次裁剪坐标系下,这是通过在顶点着色器中乘以MVP变换矩阵得到的。在变换的最后一步,我们需要使用一个投影矩阵来变换顶点,当我们使用的是透视投影类型的摄像机时,这个投影矩阵就是非线性的。
2. 在Unity中如何生成一张深度纹理?