法线贴图(Normal Mapping)
demi 在 周四, 12/13/2018 - 13:44 提交
法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的凹凸表面更高,若在特定位置上应用光源,可以让细节程度较低的表面生成高细节程度的精确光照方向和反射效果。
法线贴图技术的使用可以使得低面模型具有与高模接近的光照表现。这可极大的提高实时渲染的效率。下面的截图做了很好的对比:

How it works
模型的光照表现跟其表面的法线分布密切相关,一般参与逐像素光照计算的法线由模型顶点间的法线光栅化插值得到,可以想象由少量三角面构成的表面插值得到的法线会比较平均。而法线贴图技术就是在不增加模型面数,渲染时用贴图采样得到的法线代替插值得到的法线来参与光照计算。