Unity干货:提高Lightmap烘焙质量的一些小技巧
demi 在 周四, 09/05/2019 - 10:29 提交
在Unity场景中,Lightmap烘焙主要考虑二点:时间消耗与烘焙质量。我们把烘焙的时间流程缩短后,可能会发现某些地方的烘焙质量不够,这时候该怎么补救呢?
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近来自然语言处理行业发展朝气蓬勃,市场应用广泛。笔者学习以来写了不少文章,文章深度层次不一,今天因为某种需要,将文章全部看了一遍做个整理,也可以称之为概述。关于这些问题,博客里面都有详细的文章去介绍,本文只是对其各个部分高度概括梳理。
我们都知道增加网络的宽度和深度可以很好的提高网络的性能,深的网络一般都比浅的的网络效果好,比如说一个深的网络A和一个浅的网络B,那A的性能至少都能跟B一样,为什么呢?因为就算我们把A的网络参数全部迁移到B的前面几层,而B后面的层只是做一个等价的映射,就达到了A网络的一样的效果。
5G时代,连接设备数量会大量增加,网络边缘侧会产生庞大的数据。云计算虽然可以处理这些问题,但在实时性、智能性、安全性和隐私性等方面存在诸多不足,边缘计算由此应运而生。采用边缘计算,就可以就近处理海量数据,大量设备可以实现高效协同工作,诸多问题迎刃而解。
人工智能作为第四次工业革命,受到了大家的格外关注,各种人工智能的相关新闻、实例运用等信息铺天盖地。也正因为如此,很多朋友都会认为,人工智能不利于我们的日常生活。因为它很有可能会取代我们的收入来源!其实并非如此,人工智能的发展可能是会取代部分低收入人员,但人工智能最终的发展是有利于我们的社会生活中。
图像理解(image understanding,IU)就是对图像的语义理解。它是以图像为对象,知识为核心,研究图像中有什么目标、目标之间的相互关系、图像是什么场景以及如何应用场景的一门学科。
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