HUD、AR-HUD与大屏之间,信息到底该怎么分?

现在做智能座舱,最不缺的就是屏幕。

仪表、中控屏、副驾屏、HUD、AR-HUD不断增加,显示面积越来越大,但在实际项目中,屏幕越多,信息反而越容易失控。

导航、车速、限速、智驾状态在多个屏幕上重复出现;每块屏单独看都没有问题,组合起来却让驾驶员不知道该看哪里。

因此,HUD、AR-HUD与大屏之间的信息分配,本质上不是显示问题,而是注意力管理问题。


三种屏幕,承担三种任务

在HMI项目中,我们通常先明确三类显示区域的角色。

HUD负责快速确认,适合显示驾驶过程中需要高频查看、快速理解的信息,例如车速、限速、下一步导航方向和辅助驾驶状态。

AR-HUD负责空间引导,它的价值在于将提示与真实道路建立对应关系,例如标识目标车道、转弯路口或潜在风险的位置。

中控大屏负责完整查看和操作,适合展示完整地图、路线选择、车辆设置、空调、娱乐和场景功能。

简单来说:

  • HUD告诉驾驶员“现在是什么状态”;
  • AR-HUD告诉驾驶员“前方哪里需要注意”;
  • 大屏负责“查看完整信息和完成操作”。

三者应该分工,而不是复制。


HUD最重要的能力,是少显示

很多团队会认为,HUD离驾驶员视线最近,重要信息都应该放上去。但HUD真正的价值恰恰来自克制。

驾驶员查看HUD通常只是一次短暂扫视。信息越多,寻找目标的时间越长。如果车速、导航、智驾状态与音乐、天气、电话、续航同时出现,HUD就会从驾驶辅助变成新的视觉负担。

判断一条信息是否适合进入HUD,可以看三个条件:

  • 是否与当前驾驶直接相关;
  • 是否需要频繁确认;
  • 是否能在极短时间内理解。

车速、限速、转向提示和紧急接管符合这些条件。完整歌曲名称、天气详情和能耗曲线则更适合留在大屏。

HUD不是缩小版仪表,也不是另一个中控屏。


AR-HUD只在“位置重要”时发挥价值

AR-HUD最适合复杂路口、目标车道和风险提示。

例如车辆即将进入多车道岔路,普通HUD只能告诉驾驶员前方需要靠右行驶,驾驶员仍然需要判断究竟是哪条车道。

AR-HUD可以把引导信息落在目标车道附近,减少驾驶员在二维地图与真实道路之间转换的过程。

但AR-HUD也最容易被过度设计。

为了表现科技感,有些方案会把前车、车道线、道路边界、建筑和路牌全部高亮。视觉上很丰富,实际驾驶时却可能遮挡道路,并削弱真正风险信息的识别度。

判断一条信息是否需要AR表达,关键看它是否必须与现实空间中的具体位置建立联系。

目标车道、转弯路口、施工区域和碰撞风险适合使用AR。车速、续航和媒体状态没有明确空间位置,就不需要强行贴在道路上。


大屏承载完整信息,但不能承载全部信息

中控大屏显示面积大、交互能力强,适合承载完整地图和复杂功能。

但驾驶员查看大屏,意味着视线离开前方道路。因此,需要立即获取的信息不能只放在中控屏。

以导航为例:

  • 正常直行时,HUD显示下一步方向和距离,中控屏展示完整路线。
  • 接近复杂路口后,AR-HUD强化目标车道,中控地图同步放大路口结构。
  • 转弯完成后,AR提示及时退出,HUD恢复简洁,中控地图回到常规比例。

这才是多屏协同:不是三块屏幕同时显示同一个箭头,而是同一个任务在不同阶段,由最合适的屏幕承担。


智驾场景更考验信息分工

辅助驾驶是多屏信息最容易混乱的场景。

系统稳定运行时,驾驶员只需要知道功能是否开启、当前速度以及系统是否正常工作。这些信息适合在HUD或仪表中简洁呈现。

中控屏则可以展示周围车辆、车道结构、规划路径和变道意图,帮助驾驶员进一步理解系统行为。

当前方出现施工、车辆加塞或系统能力下降时,信息优先级需要迅速改变。

  • HUD优先提示风险或接管;
  • AR-HUD指出风险位置;
  • 中控屏补充原因与环境信息;
  • 声音和方向盘反馈确保提示被感知。

最重要的是,所有通道必须传递同一个结论。

如果HUD提示接管,中控屏却仍然显示正常智驾状态,问题就不再是界面是否好看,而是信息源和状态定义没有统一。


多屏设计要先做信息矩阵

真正开始画界面前,应该先明确:

每类信息由哪块屏幕主显示,哪块屏幕辅助显示;什么条件下出现,什么时候退出;多条信息发生冲突时,谁的优先级更高;某块屏幕不可用时,信息如何迁移。

如果没有统一规则,仪表、HUD和中控团队很容易各自做出一套正确方案,最后组合成一套错误体验。


未来不是屏幕更多,而是信息更懂得出现

未来座舱的信息分配会更加动态。

系统会根据道路复杂度、驾驶状态、用户视线和风险等级,决定信息出现在哪里、显示多久、以什么强度表达。

路况简单时,HUD保持极简;接近复杂路口时,导航信息临时升级;风险出现时,娱乐内容主动让位;风险解除后,界面再逐步恢复。

对HMI设计师来说,真正需要解决的不是“这一页放在哪块屏幕更好看”,而是:

  • 驾驶员现在最需要知道什么?
  • 需要多快理解?
  • 信息是否与真实道路位置有关?
  • 是否需要立即操作?
  • 多条信息同时出现时,哪一条必须最先被看到?

多屏座舱真正成熟的标志,不是每一块屏都很丰富,而是在任何时刻,驾驶员都知道自己应该看哪里。


本文转自:HMI设计,转载此文目的在于传递更多信息,版权归原作者所有。如不支持转载,请联系小编demi@eetrend.com删除。

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