UWA发布业界首个空间影像标准,共促产业生态发展

空间影像是通过重建技术生成,可多自由度浏览和交互的图像或视频。作为当前主流二维影像的升级,空间影像可以拍摄和记录更多视觉和听觉信息,承载更多情感,允许用户以更多视角(包括平移、旋转等六自由度方向)更沉浸地探索物体/场景,为社交媒体分享、电商物品展示、地图生活、建筑业、工业等领域带来全新的玩法与应用前景。

近年来,以3D Gaussian Splatting(3DGS)为代表的重建技术快速发展,使普通消费者能够通过手机等轻量级终端,低成本、高效率完成高质量的重建,并实现终端侧的实时渲染与交互浏览。然而,业界目前缺乏统一的空间影像交换格式,各厂商的封装与编解码方式互不兼容,导致空间影像文件在不同设备和应用APP间难以互通,后续第三方生态适配复杂,易造成生态碎片化问题。

为解决上述问题,世界超高清视频产业联盟(UWA联盟)联合产学研各界20余家伙伴,成立了空间影像标准项目组,并与科纳斯标准联盟(Khronos Group)国际标准组织的3D Format工作组保持方案协同。项目组经过一年多的需求讨论、方案制定与测试验证,结合产业现状及未来发展诉求,共同制定了《支持六自由度交互的三维图像格式》标准。

支持六自由度交互的三维图像格式框架

该标准具备业界领先的技术特性:

高效压缩:标准中提供EGSC(Efficient Gaussian Splatting Codec ) 3DGS编解码方案,支持可变码率,手机端观看视觉无损前提下,平均20x压缩比,最高可达30x,性能领先业界。EGSC充分复用主流设备的编解码硬件能力,可实现快速编解码(百万高斯含0~3阶SH,编码<4s,解码<400ms)并在节省渲染时的显存占用(相当于原始文件大小约50%~75%);

灵活扩展:基于glTF存储3DGS,兼容支持Mesh/点云等传统3D表达,并扩展支持音频、HDR、观看约束等特性;

生态友善:支持基于ISOBMFF(MP4/HEIF)的外层封装,可将glTF格式的3D场景封装进MP4/HEIF,复用现有媒体格式的存储和分享通路。

以《支持六自由度交互的三维图像格式》标准为起点,UWA联盟与科纳斯标准联盟(Khronos Group)达成战略合作,携手制定全球统一的以3DGS技术为代表的空间影像技术及其表达格式标准,避免重复工作和碎片化格局,助力空间影像产业实现规模化升级,构建全球统一生态。双方联合发起CKAP中国图形工作组,通过标准需求导入、KHR_Gaussian_Splatting扩展引用、标准制定、工具贡献等形式,实现标准协同与生态共建。


UWA联盟与产业伙伴将围绕本标准开发系列开源工具,包括封装解封装、编解码、渲染器参考工具和源代码,同步讨论空间影像标准的未来演进需求,持续推动标准产业应用落地,促进空间影像产业的蓬勃发展。

标准文本链接:
https://theuwa.com/tech/UWA_050-2026_6DoF_Standard.pdf

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