元宇宙重新定义了人与空间的关系,AR、VR、云计算、5G和区块链等技术搭建了通往元宇宙的通道,创造了虚拟与现实交融的互动方式,并在悄无声息地颠覆我们的生活。截至目前,许多元宇宙的应用已经落地,我们一起来看看都有哪些应用?
NO.1 办公
在元宇宙虚拟世界中,人们不仅可以实现足不出户就能通过增强现实技术进行远程工作,还可以以虚拟身份与在线空间的同事共享办公,将现实空间中的人物动作、神情和语气准确传达给同事,获得更加真实的沉浸式办公体验。
Meta就借助办公软件Horizon Workrooms和VR设备,让用户可以将自己的办公桌、电脑和键盘等带进虚拟世界中进行办公。
NO.2 社交
沉浸式的用户体验,进一步打破线上与线下的界限。在虚拟世界中,用户可以设置自己的虚拟形象,在虚拟空间中与他人进行交流。
用户甚至可以选择进入不同的元宇宙场景,体验不同的人生,与古今中外不同领域的人社交,真假难辨的沉浸式体验是元宇宙的核心特征,用户能在真实世界和虚拟世界中交替穿梭。
NO.3 游戏
游戏作为虚拟电子形式的存在,与元宇宙这一概念天然具有非常强的相互吸引力。元宇宙将现实生活的真实感带入游戏中,虚拟游戏中的装备和游戏币都是真金白银,玩家能够在游戏中随意构筑自己的城堡,甚至能够通过持有游戏代币改变游戏的模式和未来的走向。
一款名为Axie Infinity的宠物交易和战斗游戏开启了玩赚的模式,允许菲律宾农村居民在游戏中赚钱,帮助疫情期间的大量失业者渡过了难关。
N0.4 医疗
从对身体健康的“维护”,到对心理健康的关注,再到对人的思想、信仰、价值观念等精神层面的服务,元宇宙世界将从各个维度诞生一系列的准确产品和服务,全民健康时代来临。
同时做任何决定之前,会根据个体的个性化基本信息、动态监测数据、生命急救卡、日常记录及医疗记录,建立患者的数字化生物体征,既帮助自己了解自己,也提供了就医依据。
NO.5 生产车间
英伟达首席执行官黄仁勋曾接受采访时表示:企业可以依靠元宇宙减少成本浪费,提高运营效率。“我们浪费了大量的东西来补偿那些我们没有进行模拟的事实。我们想在元宇宙中模拟工厂,模拟植物,模拟现实世界里的电网。这样一来,我们可以减少浪费,这就是企业会因为元宇宙而获得经济收益的原因。他们会愿意购买这种人工智能能力,借此省下数十亿美元。”
Omniverse是由英伟达专为虚拟协作和实时逼真模拟开发打造的开放式平台。目前,宝马集团利用Omniverse平台提供的虚拟工厂整合了一系列规划数据和应用,并实现了实时协作和无限制的兼容性。宝马股份公司管理董事会董事Milan Nedeljkovi表示:“由于能够在一个完美的模拟环境中进行操作,宝马的规划流程将被彻底改变”。他表示使用Omniverse有望将宝马的生产规划效率提高30%。
NO.6 购物
VR、AR和数字模拟等技术重构线上电商场景,元宇宙在零售方面的应用同样是可以被预见的。在元宇宙中能够创建购物中心,并通过一键下单的简单操作,在游戏般的体验就能够完成消费。此外,元宇宙还能够摆脱实体店的形式和功能,更具想象力的数字购物体验正被开拓。
沉浸式技术为零售电商场景提供更好的空间和载体,正在升级顾客的消费体验。Gucci与Roblox合作推出“The Gucci Garden Experience”虚拟展览,玩家可欣赏展览并选购虚拟单品。
NO.7 旅游
传统的旅游,是在特定时空下的文化与感官体验,而未来元宇宙中的旅游,将契合数字化时代下文旅行业所追求的发展目标,即虚实结合、高频即时、沉浸体验。
现有的文旅要素“吃、住、行、游、娱”也将形成由“色、声、味、触”等多重感官深度融合的全方面交互,成为虚实结合的关键点,使受众获得真实的体验感。
NO.8 健身
元宇宙引入无线通信技术、AI、芯片等,能够打造一个居家健身平台入口。元宇宙健身房支持用户随时随地利用碎片化时间健身,通过体感设备和检测指标与教练在线互动,虚拟身份支持加入虚拟社群,与健身爱好者们PK和交流,科技感十足的健身场景已经出现。
Mirror被称为全球首个提供“隐形式”家庭健身解决方案公司,其推出配备嵌入式摄像头和扬声器的健身镜,开机后成为一台交互式的镜面显示器,支持健身教练“面对面”指导体式,以及随时反馈用户的运动状态,如查看消耗卡路里等相关数据。
NO.9 就业
元宇宙里每个人的镜像都实时在线,雇主在得到求职员工的隐私信息授权后可以完整看到其学习、工作、能力的评估材料和结果,打破空间局限,自由雇佣人才。
元宇宙中,残疾人就业更加容易,因为他们只需虚拟设备就可以在元宇宙空间自由驰骋,过正常人的生活,做正常人能做的工作。
NO.10 教育
未来的学习方式不再是单一的听课读书,而是教学环境、教学资源与学生们的互动,还可以根据虚拟化身的形式,开展感官同步的线上教学。
传统教学场景的核心架构是教师、学生、学习环境组成,而在元宇宙教育场景中却是不固定组合,学习环境也会从一排排桌椅和黑板根据学科变成一个虚拟重现、虚实融合的教育场景。
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