iOS快速入门 | 在iOS设备上设置和启动游戏

本Apple iOS快速入门指南的重点是带领您了解设置您计算机的基础知识,以便使用虚幻引擎4(UE4)进行iOS开发。本指南还教您如何使用虚幻编辑器的启动和打包功能在iOS设备上安装模板游戏。

完成本快速入门指南后,开发人员将了解如何在UE4中执行以下任务:

  • 创建一个新的UE4项目,专门针对iOS移动开发。
  • 为iOS移动开发设置UE4项目。
  • 将一个UE4关卡部署到您的iOS设备上进行测试。

WARNING
本指南中描述的仅限PC工作流需要一个纯蓝图的项目。如果您想要在您的项目中使用任何代码,您还需要一个Mac来编译代码。您可以遵循在Windows上为iOS构建页面在PC上为iOS开发基于代码的项目。

1 - 项目设置

本节我们将介绍如何导入移动授权,以便您可以构建UE4项目并将它们部署到iOS设备。

1. 首先,如果您的iOS设备尚未连接到您的计算机,确保通过USB线将两者连接起来。

2. 接下来,在虚幻编辑器中打开 iOSQuickStart 项目。

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3. 转到 编辑(Edit) > 项目(Project) 设置(Settings),打开您的项目设置。

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4. 然后,在 平台(Platforms) > iOS 下, 移动授权(Mobile Provision) 部分中,按 导入设备(Import Provision) 按钮导入您的设备,然后针对 导入证书(Import Certificate) 执行同样的操作。

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5. 如果设置和导入正确,您应该在 状态(Status) 中看到 有效(Valid) 一词。

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如果您在移动授权方面遇到问题,请查看官方的Apple帮助了解更多的故障排除信息。

Note:
注意:在4.22中,您的iOS或tvOS IPA将由位码组成。您可以在iOS项目设置中禁用此行为。

2 - 部署

要在基于iOS的设备上测试当前关卡,您需要执行以下操作:

1. 在工具栏中,单击 启动(Launch) 旁边的箭头打开 启动选项(Launch Options) 菜单并选择 iOS 设备。

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2. 这将使用当前贴图启动iOS烘焙过程。当项目正在烘焙时,将在UE4编辑器的右下角显示状态,如下图所示。

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3. 当项目完成并安装到您的设备上时,将显示一则消息,如下所示。

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4. 完成后,在iOS设备上找到该应用程序并打开它。打开后,您应该会在iOS设备上看到类似下图的内容。

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3 - 看你的了!

现在我们已经介绍了如何打包UE4项目,并准备在iOS设备上进行测试,请尝试使用您从本快速入门指南中学到的知识来完成以下任务。

  • 使用其中一个默认模板创建一个新项目,然后尝试在iOS设备上运行该项目。

下面选择的链接可以帮助您处理各种问题,包括哪些iOS设备可与UE4一起使用,以及在针对移动设备创建内容时应该考虑的事项。如果您之前没有浏览过这些链接,强烈建议您浏览一下它们,因为它们包含了大量有价值的信息。

有关为移动设备设计游戏内容和关卡的更多信息,请查看以下链接:

您还可以使用移动预览器来更改预览移动游戏的方式,而无需将移动游戏部署到设备上。

本文来源:虚幻引擎文档

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