如何在虚幻引擎中创建新项目

本文将介绍如何在虚幻引擎中创建新项目。

启动虚幻引擎(UE4)时,将自动显示虚幻项目浏览器。

选择类别和模板

1. 在 新项目类别(New Project Categories) 下,选择最适合所在行业的开发类别。下面示例中选择了 游戏(Games)。也可选择 电影、电视和直播节目(Film, Television, and Live Events)、建筑、工程和施工(AEC)(Architecture, Engineering, and Construction(AEC)) 或 汽车、产品设计和制造(APM)(Automotive, Product Design, and Manufacturing (APM))。

如何在虚幻引擎中创建新项目

2. 为项目选择模板,然后单击 下一步(Next)。将显示 项目设置(Project Settings) 页面。

如何在虚幻引擎中创建新项目

NOTE

将显示用于游戏(Games )类别的模板。对于其他行业,可使用以下模板:

  • 电影、电视和直播节目(Film, Television, and Live Events)

    如何在虚幻引擎中创建新项目

  • 汽车、产品设计和制造(Automotive, Product Design, and Manufacturing)

    如何在虚幻引擎中创建新项目

  • 建筑、工程和施工(Architecture, Engineering, and Construction)

    如何在虚幻引擎中创建新项目

选择项目设置

1. 在 项目设置(Project Settings)页面,可选择质量/性能级别、目标平台、是否包含初学者内容等。

如何在虚幻引擎中创建新项目

2. 首先,单击 蓝图(Blueprint) 下拉菜单。选择 蓝图(Blueprint) 或 C++。若要在虚幻编辑器中构建项目,选择 蓝图(Blueprint),并利用蓝图可视化脚本系统创建交互和行为。若要在Visual Studio中用C++编程来构建项目,选择 C++。

如何在虚幻引擎中创建新项目

3. 接下来,单击 最高质量(Maximum Quality) 下拉菜单。若要开发将在计算机或游戏主机上查看的项目,选择 最高质量(Maximum Quality)。若要开发将在移动设备上查看的项目,选择 可缩放的3D或2D(Scalable 3D or 2D)。

如何在虚幻引擎中创建新项目

4. 接下来,单击 桌面/主机(Desktop/Console) 下拉菜单。若要开发将在移动设备上查看的项目,选择 移动设备/平板电脑(Mobile/Tablet)。否则,保留原有设置 桌面/主机(Desktop/Console)。

如何在虚幻引擎中创建新项目

5. 接下来,单击 具有初学者内容(With Starter Content) 下拉菜单。若有自己的资源,无需初学者内容,选择 没有初学者内容(No Starter Content)。若要使用一些基础资源开始,选择 具有初学者内容(With Starter Content)。

如何在虚幻引擎中创建新项目

6. 接下来,找到 光线追踪禁用(Raytracing Disabled) 下拉列表。若需用实时光线追踪查看项目,选择 光线追踪启用(Raytracing Enabled)。否则,保留原有设置 光线追踪禁用(Raytracing Disabled)。

如何在虚幻引擎中创建新项目

7. 最后,选择要存储项目的位置,并为项目命名。单击 创建项目(Create Project) 完成创建。

如何在虚幻引擎中创建新项目

本文来源:虚幻引擎文档

最新文章